世間では、戦国BASARAは戦国無双のパクリだ何だとかで、
それぞれのファン同士の下らない貶し合いが起こってますが、
実際、戦国無双側のコーエーさんはどう言ってるんですか?
戦国BASARA側のコナミ(だったっけ)に対して怒ってますか?
というか、お互いライバル視してますか?
>コナミ
戦国BASARAを製作しているのは、カプコンというゲーム会社です。
戦国無双スタッフあるいはコーエーが戦国BASARAに対して言及したことは一度もありません。
が、戦国無双シリーズのプロデューサーである鯉沼久史氏が、昨今の歴女ブームについて述べている部分が『戦国無双3 公式設定資料集』208ページにありましたので、ご紹介します。
――最近は歴女ブームと言われていますが、そういった武将をキャラクターとしてとらえるファン層も意識されましたか?
鯉沼:もちろん、広い意味での歴史ファンのニーズには応えられるよう、努力しています。ただ、特定のファン層を狙ったつくりは意識していないですね。歴史が好きな人が増えたことは素直にうれしいですが、コーエーはもう30年以上歴史ものを作っていますから。たとえば前回の『戦国無双2』を作ったのは4年くらい前ですけど、そのころはそういうブームもありませんでした。直江兼続などはここ数年で一気に知名度が上がりましたけど、当時は今ほどではありませんでしたしね。
歴女ブームや他ゲームを意識せずにゲーム作りに取り組もうとする姿勢が垣間見えるのではないでしょうか。
※誤字指摘してくださった方、ありがとうございます。
貶し合いもなにも、カプコンは公式に無双の設定をパクってるのを公言してるので、事実に基づいた事実を
一部の無双ファンは指摘してるだけでしょう。
無双はオマージュだとプロデューサーも言ってますからね。無双がこの世に出ていなければBASARA誕生のきっかけも
無かったわけですから、無双に対して感謝の気持ちを抱くことはあっても、貶すのはお門違いってもんです。
何も思っていないでしょう。
でもライバルとは思っているでしょう。
それはカプコンだけに限らず、全ての会社を
ライバルとして見ているでしょう。
じゃないと良い作品は生まれませんので。
パクりに関しては貶しあいというか事実ですし。
裁判沙汰にでもならない限りコーエー側が公式のコメントとしてBASARAについて物申すなんて出来ませんよ。
コーエーさんは、昨今の戦国ブームを含めて、意識していないと思います。
戦国BASARAを制作している側は、戦国無双に限らず無双シリーズ全般を意識しているようですが。
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