2012年4月30日月曜日

PSP「戦国BASARA BATTLE HEROES」を中古で購入したのですが説明書が付いておらず困...

PSP「戦国BASARA BATTLE HEROES」を中古で購入したのですが説明書が付いておらず困ってます。

戦国BASARAをやるのは初めてで、格ゲー自体あまり経験がないので・・




モード等は公式HPを見て理解できたのですが、操作方法がイマイチです。

戦極ドライブの発動方法も分かりません。



どなたか簡単で良いので、ご説明頂けないでしょうか?

よろしくお願いします。







BASARA初プレイでBATTLE HEROESとは兵(つわもの)ですねw

他の奴(クロス除く)と比べると個人的には一番難易度が高いと思います。

操作方法は

□で通常攻撃(右上Rを押しながらで属性攻撃)

△で固有技1(右上Rを押しながらで固有技2)

○で複数的が入るときに視点変える(ターゲットは勝手に決まるので行き過ぎたらもう一周です)

×でジャンプ(忍の佐助、かすが、小太郎のみ二段ジャンプが出来ます)

Lでガード

途中で止めたい時はスタートボタン(場面によっては出来ないときもあります)

アナログステックか十字キーを素早く同じ方向に2回倒すことで素早い移動が出来ます。

戦国ドライブをしたいときは△と□と×を一緒に押します(もしかしたら○?出来なかったら□を○にしてみてください)



だいたいこんな感じです。

格闘ゲーム経験があまりないのならば難易度を一番優しくしてやればクリアできますが全然武器・防具が揃ってないのに難しいとかやるとクリアできないと思いますので気をつけることをおすすめします。究極とか・・・かなり操作慣れないと無理だと思います。(色々意見はありますがね。)

個人的にBASARAはWii版で出ているダブルパックかPS2の戦国BASARA2or英雄外伝がおすすめです。

戦国BASARA3がどうしてもやりたくて 明日プレステ3と戦国BASARA3を買いに行こう と...

戦国BASARA3がどうしてもやりたくて

明日プレステ3と戦国BASARA3を買いに行こう

と思うのですが、合計で何円ぐらいですか?

中古があったらそれを買おうと思っています。







最新のPS3は30000円前後で売っています。

ただ周辺機器やコントローラーなどを買うと40000円近くになります。



戦国BASARA3はbestprice版が3000円前後で売っています。

また今年には3と宴のダブルパックが発売予定です。



また余談ですが、今年の夏に戦国BASARAHDコレクション(PS3)が発売予定です。








戦国BASARA3は中古でもいいですがPS3は中古はやめたほうがいいです



前の所有者がどういう使い方をしていたかわからないので壊れやすい可能性もあります



そんなに値段変わらないのでPS3は新品を買って下さい



戦国BASARAの漫画について・・・。 戦国BASARAの漫画を買おうと思っ...

戦国BASARAの漫画について・・・。



戦国BASARAの漫画を買おうと思っています。

ですが、戦国BASARAの漫画ってやけに多くないですか?(書いている漫画家さんが、です;;)

自分ではどの漫画家さんのがいいのかよく分からず、どうしたらいいか迷っています。

自分的にはアニメ・ゲームに近い絵を求めています。

灰原薬さんがいい、というのを聞いたことがあるのですが どうなんでしょうか?

値段、何冊まであるのか、完結しているのか等もお願いします。



質問多くて申し訳ありませんっ。

分かる方お願いします・・・!







灰原薬さんのBASARA2は、

全部で4巻まであります。

他にオススメできる漫画は、

霜月かいりさん(かいりの部分はカタカナかもしれません…)の

BASARAの漫画です。

もう完結していますが、おもしろかったです。

ちなみに小十郎が描いていた当時まだ登場していなかった為、

オリジナル仕様になっています。








私は、灰原薬さんはオススメです。

全四巻ですし、絵がカッコいいです!

霜月かいりさんも良いですが、灰原薬さんの方が私的に好みです。

アニメ戦国BASARA2はゲームと内容同じですか? 1期は12話までだったようですが今回2期...

アニメ戦国BASARA2はゲームと内容同じですか?



1期は12話までだったようですが今回2期は何話放送ですか?



次のアニメも分かるならお願いします




BASARAファンの回答でもOKです



先週からアニメBASARAを始めて見てるのでBASARAの何が面白いのか回答お願いします







回答します!



>アニメ戦国BASARA2はゲームと内容同じですか?

違いますよ。

登場人物が、同じなだけで、ストーリーは全く別になってます。



>1期は12話までだったようですが今回2期は何話放送ですか?

これは、いろんな噂がありますので、決定的なことはわかりません。

2クール~4クールが妥当なとこだと思います。



>次のアニメも分かるならお願いします

さすがにそれは、わかりません。

話題にすらなっていませんし。



>先週からアニメBASARAを始めて見てるのでBASARAの何が面白いのか回答お願いします

"始めて"ではなく"初めて"ですよ。

戦国BASARAのおもしろいところは、ぶっ飛んだキャラ設定とその世界観です(>_<)

時々、シリアスな場面もあり、2期にはかなり期待しています^^

戦国BASARAは戦国無双のパクリなのでしょうか? でも似ている訳でもないので...

戦国BASARAは戦国無双のパクリなのでしょうか?

でも似ている訳でもないのでどうなのかな?と思いました

でもパクリという人もいますがどうなのでしょうか?

最終的には売れるか売れないかですよね?







>戦国BASARAは戦国無双のパクリなのでしょうか?



パクリと言われても仕方ない部分が戦国BASARAには沢山ありますし、実際パクッたであろう部分も沢山あります。

一番最初に戦国BASARAが発売された当時は、公式から「無双をカプコンが作ったらどうなるか」という趣旨の発言がありますから、模倣はまぎれもない事実です。





>でも似ている訳でもないのでどうなのかな?と思いました



実際似ています。似過ぎってくらい似ています。ゲーム内容についていくつか…

まず、画面構成がそっくりですよ。マップの位置、体力バーの位置と表示方法など、比べれば比べる程似ています。

次にキャラクターの設定や関係性も似ています。戦国時代を題材にしたゲームですから、似ているのは当たり前と思われるかもしれませんが、「真田幸村が武田信玄に仕えていた」というのは、無双オリジナルの設定です。それを流用したのが、戦国BASARAの幸村と信玄の設定ですね。その他にも色々と疑惑があります。

それからストーリーの進行方法など。ストーリーモードの導入などはとてもよく似ています。

最後に、アクションの流用疑惑。無双くのいちの無双奥義と、BASARA佐助のBASARA技(でいいんでしたっけ?)が一緒ですし、他にも色々と疑惑あり。

まだまだ細かい類似点は沢山ありますし、その殆どがBASARA後発です。



更に、タイトル被せというのもあります。3DSで戦国無双クロニクルが発表された後、戦国BASARAの方でも戦国BASARAクロニクルヒーローズが発表されました。戦国無双の方は、新しいコンセプトのゲームでしたし、クロニクルというタイトルについてもゲーム内容をみても相応しいものですが、BASARAは戦国無双の後追いの前科が多かったこともあり、タイトル被せて混同させようとした疑惑が濃厚です。



↓のサイトさんが戦国無双と戦国BASARAを比較しています。ご覧になってください。

http://msuxbsr.sengoku-jidai.com/





>でもパクリという人もいますがどうなのでしょうか?



以上の理由から、パクリと言われても仕方が無いゲームですし、実際そう言われるべき部分が多すぎて擁護のしようもない様に思います。

寧ろ、戦国無双と似ていないという主張を、客観的に論じている人にお目にかかったことがありません。





>最終的には売れるか売れないかですよね?



日本人のモラルでは、やはり「パクリ」や「模倣」などの疑惑の濃い【類似品】は卑しいものと見られてしまいがちですよ。パクリや模倣を規制する法律があるのをご存知ですよね?

例えばですけど、質問者さんが頑張って作った作品が他人にパクられ、パクり作品の作者の猛アピールでそのパクり作品だけ評価されて、質問者さんの作品には見向きもされず「あんたのは知名度が低いからパクられてもしかたないから泣き寝入りしなさい」と言われた腹が立ちませんか?

もし上記のようなことを自分ではない他人がされたとしても、やはりパクッた人の方に私は腹が立ちます。余りにも理不尽です。



それに、いくら売れたからといっても、「パクリ」の汚名はついてまわります。

パクリや模倣から作品を始めるのはまだいいんです。そうやって発展して来たものもあるでしょう。

ただ、そこから創作性(オリジナリティ)を取り入れていかなければ商品としては結局【類似品】のままで、そこからの発展を放棄してしまっているような物です。








【無双×BASARA 徹底比較】

http://msuxbsr.sengoku-jidai.com/



上記WEBサイトをご覧になったのであれば、

>でも似ている訳でもないのでどうなのかな?と思いました

などという言葉は出てこないと思いますが……。



>でもパクリという人もいますがどうなのでしょうか?

>最終的には売れるか売れないかですよね?

私は逆だと思います。

どんなに人気のある作品でも、パクリはパクリでしかありません。

戦国BASARAシリーズは無双シリーズとは違うメディア展開で人気が出ましたが、根本のゲームシステムやキャラクター設定や演出がパクリであるという事実は打ち消せません。







全然似てないですよね!

非常識なファンを数多排出したゲームなんかとは、似ても似つかないと思います。

パクリパクリ言う人には言わせておけばいいんじゃないですかね。

質問者様が、ゲームの価値は売れた数で決まる!と思われるなら、そうなのだと思います。

私は、パクリパクリ言われていても、ゲームが面白ければ良いと思っていますが、

個人的に、戦国BASARA3・3宴・戦国BASARAクロニクルヒーローズは全く面白くなかったです。







答えるのであれば、模倣作品の一つです。



特にアクションゲームという概念であり、どちらもストーリーということで売り出していませんでした。

BASARAは一作目にはストーリーモードはないですしね。

昨今では双方ともストーリーに力を入れていることを述べていますが…。



ゲームシステムが似ていればパクリと呼べれます。

過去ストリートファイター裁判時やファイアーエムブレム裁判で原告の主張的には

私見ですが、戦国無双と戦国BASARAも同程度のものであると思います。



比較サイトまであります、一般的には似ているものとして認識されていますし、

ここの知恵袋にいても双方が同シリーズだと思い込んでいる方もいます。



最終的には売れるか売れないか?

それは、あなたが思っているのであればそうなんじゃないですか?



私は共倒れになるのが怖いです。



無双もBASARAも[アクションゲームとして]の双方の「らしさ」を求めます。







まず、開発の経緯自体が「無双をカプコンで作ったら」と公言されているので、原点が模倣から始まっている事は疑う余地はありません。

問題はオリジナリティの有無ですが、ゲームシステムという点において「無双に無いシステム」という物が無いらしいので、

キャラゲーでなく、ゲーム単品として見る人にとってはパクリの域を出ていないと判断される場合が多いです。

後は、個人的な見解ですがゲームに限らず「より多くの人を楽しませた」という実績が積まれても、売り上げだけでコピーの評価が変わるとは思いません。内容にも模倣からの進化という実績が必要と考えます。







パクリではないと思います。確かに、戦国無双(以下無双)の方が戦国BASARA(以下BASARA)よりは発売は早かったですが、内容が別物です。



無双は、歴史ゲームですが、BASARAはれっきとしたキャラクターゲームとして発売されています。

確かに、BASARAは歴史をかじってはいますが、格好や、性格は史実とはかけ離れています。むしろオリジナルなストーリーが売りと言っていいでしょう。

なので、パクリではないと思います。そんなことを言っていては、今後出てくる歴史ゲームなどが、すべてパクリゲームとなってしまうといっても過言ではないと思います。



確かに、最終的にはどれだけ人気が出て、どれだけ売れるかかもしれませんね。

最後に個人的な意見となりますが、あれは○○のパクリだ、といっている人は放っておくべきだと思います。そのゲームなどのファンと方に失礼ですし、なんと言っても制作者さんへの冒涜だとも思います。

戦国BASARA

戦国BASARA

戦国BASARA のゲームの機種と名前を教えてください







『戦国BASARA』 PS2

2005年7月21日発売。



『戦国BASARA2』 PS2

2006年7月27日発売。



『戦国BASARA ダブルパック』 PS2

2007年7月19日発売 上記2本+スペシャル映像DVDのセット



『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』 PS2



『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ダブルパック』 Wii

2007年11月29日発売。ダブルパックはWii版『2』とのセット。



『戦国BASARA X(クロス)』 アーケード、PS2

アーケード版が2008年4月9日稼働開始。PS2版が6月26日発売。



『戦国BASARA タクティクスRPG』i-mode

2008年5月12日配信。



『戦国BASARA バトルヒーローズ』 PSP

2009年4月9日発売。



『戦国BASARA3』 Wii、PS3

2010年7月29日発売。



『戦国BASARA クロニクルヒーローズ』 PSP

2011年7月21日発売。



『戦国BASARA3 宴』 Wii、PS3

2011年11月10日発売。



「戦国BASARA3」の購入を考えており、質問があります。

「戦国BASARA3」の購入を考えており、質問があります。

タイトルの通りです。

Wii版「戦国BASARA3」の購入を考えています。

PS3版については本体を所持しておらず、また購入も考えていないので、買えません。

しかしWiiとPS3とを本体の性能で比較すると、どう考えてもPS3の方が優れていると思ってしまいます。

また聞いた話によると

・グラフィックはWii版基準

・表示される人数はPS3版の方が多い

とのことなのですが、このような性能の違い等でWii版でできない・不具合が起きることは存在しますか?

皆さん、回答よろしくお願いします。



追伸



「戦国BASARA3」は「CERO B」とのことですがこれの理由は何でしょうか?

またコンテンツアイコン(パッケージ裏のマーク)は何がありますか?

質問の本筋とは離れてしまいますが、よろしければこちらもお願いします。







買うならPS3がおすすめ。一部キャラの登場ムービーが処理落ちでカクカクですが、それ以外は気になりません。グラも申し分ないと思います。また、PS3・Wiiどちらも共通またはPS3のみのバグも報告されていますが、故意にやらなければほとんど出くわさないでしょう。



秋にはマルチですが、「戦国BASARA3宴」というソフトが出るとネット上で噂になっているので、予算がなければこちらを購入してもいいかと。武将が何人か追加されるようです。



CEROアイコンは目安です。バサラでは暴力とセクシャルです。セクシャルとありますが、あらかさまなものはありません。乳揺れくらいしか記憶にありません。

購入制限がつくのは「Z」の18歳以上のものだけです。バサラの場合は12歳以上ですので、特に意識せずに購入しても大丈夫です。








確かに、グラフィックはPS3が確実にいいですが、今までPS2などをやっていたのでしたら、Wiiでも何の問題もないと思います。

私も悩みましたが、結局Wiiを購入しましたが、全然普通でした。



友人はPS3ですが、基本的な違いは全くありませんでしたよ♪



今は、クラコン付きのベストプライスで売っているので、Wii版の方がお得だと思います♪







・グラフィック性能では、PS3版の方が確かに上です。

テクスチャ、陰影がやや細かく、

デモシーンの表情もよく動いています。



・表示人数は、敵兵の人数は変わりません。

ですが、味方と、遠くの敵兵の表示を減らしてあります。

また、技のモーションにも多少の違いはあるようですが、

技の性能が変わったりはせず、全く同じ技です。



上記のような性能の違いがあるからといって、

Wii版でできないこと、不具合が起こることなどは特にありません。



コンテンツアイコンは、「暴力、セクシャル」です。

レーティングが12歳以上になったのも、これが原因かと。

ただ、特に年齢制限をする必要はなかったと思いますよ。







絶対にps3を買うべきですwiiとps3のグラフィックも全く比べ物にならないです

wiiのグラフィックはps2と同じぐらいです。それだけではありませんPS3のほうが技とかコンテンツとかキャラクターとかもぜんぜんちがいます

【戦国basara】と【戦国無双】と【三国無双】あなたは、何派ですか? ちなみに自...

【戦国basara】と【戦国無双】と【三国無双】あなたは、何派ですか?





ちなみに自分は、戦国無双派です。







私は戦国無双が好きです。

BASARAをやってから戦国無双をやったのですが、

戦国無双2エンパでハマリ、それからは専ら戦国無双派です。



三国は、OROCHIをやってから三国無双5に手を出して、

三国無双5エンパにハマリました。

兵糧庫のど真ん中で一人無双連発する爽快感はたまりません!



BASARAもシリーズ一通り遊びましたが、それだけですね。

BASARA3も公式見る限り、ガッカリしっぱなしです。

政宗のケツアゴとか、孫一のアンバランス顔とか…








無双はどれも好きですが、戦国が1番好きです。





BASARAは全クリしましたが、つまらないし…ふざけすぎていたので嫌いです。







僕は、三国無双派ですね。



戦国はやったことがないのでwww



BASARAは、普通にやりますが飽きたら三国



それが飽きたらBASARAと使い分けてます







僕も戦国無双派です。



BASARAは実在した武将に対して敬意を感じないくらい滅茶苦茶でむしろ戦国武将をコケにしている。



また、BASARAを作ったカプコンの小林という人もBASARAは戦国無双からパクったと堂々と言ったらしいです。







戦国、三國、微々たる差ですが三國無双派です。最近、オロチもやり始めましたが、敵多いですね…!楽しいです。



BASARA(1、2)も楽しかったんですが、究極でも私には難しく感じず少し物足りませんでした。アイテム集めは面白かったけど。







無双シリーズは全部好きですが、

一番好きなのは戦国無双です。

三國もオロチも好きですが、もともと

戦国時代が好きですので…







三國・戦国無双が好きですが、強いて言うなら、戦国無双でしょうか。

かれこれ8年ほど無双には御世話になってます。

最初は三國無双から入ったので三國も大好きですが、やはり日本のことなので、戦国が好きです。

三國・戦国の世界がごっちゃになったOROCHIシリーズも好きですよ。

OROCHI Zでは各ステージに敵が平均1000人ほど出てきますので、ステージクリア後の爽快感はたまらないものがありますし。

戦国無双も3で無双乱舞・皆伝が追加されて爽快感も上がりましたしね。



けれどもやはり、無双シリーズを好きなのは爽快感だけではなく、そこに「歴史」を感じるからでしょうか。

歴史ゲームのコーエーと言われているだけあって、歴史や武将に対する敬意が感じられます。

たかがゲーム、されどゲームです。

ただ、商法は悪名高いですが…



BASARAシリーズは最初は面白そうだと思いましたが、kiri_mxbさんも仰っているように、「果たして戦国時代である必要があるのか」と考えてしまいます。そこに歴史に対する敬意も何もないのでは…と。

今はそれが更に際立ってますしね。3は史実を作るという事ですが、このままでは…と思ってしまいます。



難易度のことを仰っている方もいらっしゃいますが、BASARAシリーズで一番難しい難易度を選んでも戦国無双の「易しい」より簡単だと聞いたことがあります。私は実際プレイしたことはなく、プレイした友人の話を聞いただけなのでそこまでは言えませんが。







どれも遊んでおりますが、強いて言うなら戦国無双派でしょうか。



コーエーの歴史を取り扱ったゲームの歴史解釈や遊び心が面白いと思うのと、やっぱり戦国の方が私たちにとって身近だからというのが理由です。ムービーも断然綺麗ですしね。

中国史もそこそこ好きなので三國も面白いと感じるんですが、原作の小説を読もうと思っても、長過ぎてなかなか手が出ないんですよね……。そのうちがんばろうと思いますが。



BASARAはBASARAで面白いところがあるし好きなキャラもいるんですが、どうしても戦国武将……むしろ戦国時代全般を馬鹿にしたようなつくりになっているのがイマイチな点かなあと思います。

スタッフ、本当に戦国時代好きなの? 戦国武将のアクションゲームにする必要あったの?と問いかけたくなります。



>basaracloverさん

無双OROCHIってやったことあります?

敵の多さの比較なら、そちらを遊んでみることをおすすめします。







真・三國無双派です。

後漢末期・三国時代はゲームをやるまで全く知りませんでしたが、

ゲームをやり始めてから勉強し、三国志そのものにもハマりました。



一応、戦国無双2も持ってますが、まだ真田幸村と立花誾千代しか使ってない。







勿論、BASARA派です!!!敵が多く出てくるし

尚且つプレイキャラも多い!!!

手ごたえ抜群です!!



無双系も良いと思いますが・・・

やっぱBASARAですね~。



補足について。

BASARA2のゲームはやった事がありますか?

BASARA2で究極Lvをやると良いですよ。

決して簡単ではありませんから。



アニメは何故いらないんですか?

別に良いんじゃないですか?

何が気に入らないんですか?



変な要素とは言えませんが???

別に良いと思います。







戦国無双派です。

三国も好きですが元々日本史が好きなので戦国無双派、BASARAは簡単過ぎて飽きますね。







BASARA派ですね。。。

戦国BASARA3の難易度やプレイ感覚を教えてください。

戦国BASARA3の難易度やプレイ感覚を教えてください。

元々無双シリーズのファンで、メインタイトルはほぼプレイしています。

先日無双OROCHI2のトロフィーコンプが完了し、次にプレイするゲームを考えていたところ、知人より戦国BASARA3を勧められたため、せっかくなのでプレイしてみようと考えています。

いろいろと調べていたところ、戦国BASARAは難易度が低いという意見を多数目にしました。また、基本的には無双と同じシステムだそうですが、プレイ感覚は違うとのことで、少々気になっています。

そこで、BASARAシリーズをプレイしたことのある方、できれば無双シリーズもプレイしたことのある方にお伺いします。



●1:BASARAの最高難易度が、無双の普通と同レベルだというのは本当ですか?

正直なところ、あまりに難易度が低いようでしたら、購入は見送る予定です。



●2:無双シリーズよりもアクションに優れているという意見を見ましたが、具体的にどのような部分が優れているのでしょう?

操作が簡単である、演出が派手であるというのは含めない方向でお願いします。



●3:無双シリーズよりも自由度が高いと目にしましたが、具体的にどういった点で「自由度が高い」のでしょうか?

マップが一本道ということで、戦場を動き回れる無双の方が、自由度が高いのではと若干疑問に感じています。



●4:その他、BASARAシリーズならではの魅力をお聞かせください。

キャラクター関連、ストーリー関連は含めない方向でお願いします。



念のため申し上げますと、無双シリーズとBASARAシリーズの微妙な関係性というのは、調べていてなんとなくわかりました。

質問内容も私が無双ファンのため、どうしても無双に肩入れした書き方になってしまいましたが、BASARAを貶める意図はありません。

今回はあくまでプレイ周りの内容としてとらえていただければ幸いです。



よろしくお願いいたします。







●1

基本的に自キャラが非常に強くなるよう調整されているので、難易度は低めになります。

ただ、戦国BASARA3 宴では無印の最高難易度よりさらに難しい難易度が用意されている他、

縛りプレイ用の装備品が多数用意されているので、

その気になれば非常に理不尽な難易度でプレイする事も可能です。



●2

戦国BASARA3ではデビルメイクライのスタッフがアクションを担当したので、

その質は保証できると思います。

技のキャンセル可能なポイントが多いので、

ストレス無く自由にアクションが楽しめるのは大きいです

高難易度ですが大抵のキャラがループコンボやハメ技を持っているので、

そこは好みによるでしょうか

また、キャラ毎の個性が非常に強いのも特徴で、

中には一度も地面に着地せずステージクリアできるキャラもいたりします

もちろん、完全に使いこなすためにはそれなりのやり込みが必要ですが



●3

自軍を全く気にしなくても特に問題ないので、そういう意味では自由度が高いと言えるかもしれません

そもそもこのゲームは雑魚や中ボスを蹴散らし、最後に待つ大ボスを倒す、

ファイナルファイトから続く昔ながらのベルトアクションゲームの系譜なので、

シミュレーション要素の強い無双と自由度を比較する事自体ナンセンスです

まあ、無双のように陣地を取ったり取られたりなステージも無いわけではありませんが・・・



●4

このゲームを一文で表すと「自キャラがめっちゃ強くて雑魚が多いファイナルファイト」です

カプコンが真面目に作った俺tueeeeeゲーなので、気晴らしには最適だったりします

ちなみにやり込んでいくと最終的にはタイムアタックに行き着きます








戦国BASARA3と続編宴のトロフィーコンプリートしたユーザーです。この2作品を踏まえて説明します。



①ある程度熟練度があれば簡単といえば簡単ですが続編の『宴』にはもっと難しい難易度が設定されています。甘く見てるとひどい目にあうかも。

②固有技や固有奥義(チャージ攻撃)、バサラ技(無双乱舞)に加え戦刻ブーストや宴で登場する戦国ドライブや追加攻撃があります。

③本編では各キャラクターの史実などを基にしてマップが一本道に設定されています。宴は自由に戦場を選んで進むことが出来ます。

④面白シナリオや面白ステージ、パロディ台詞に戦国時代やキャラクターに合わない面白武器があります。手に入れると驚くと思います。今年の夏にはPS2で発売された戦国BASARAシリーズをPS3でリマスターして発売される予定です。最後に難関のトロフィーを記述します。

本編:

智勇武兼の将、全資源制覇、全装具制覇、全武器制覇、天上天下唯我独尊(最高難易度のみ)、天下人

宴:

天上天下唯我独尊(最高難易度のみ)、電光石火の兵、鶏侍、黒帯マスター、喧嘩大将



果たしてコンプリートできるかな









無双に比べると雑魚が棒立ちしてることが多いので、その点無双より難易度低いかも

さすがにB最高難易度=無双普通とまではいかないかな?





一応BASARA3だと固有技を4つと固有奥義を1つ(無双で言うチャージ攻撃)を好きなタイミングで使えます

なので通常攻撃⇒固有技A⇒固有技C⇒固有技B⇒固有奥義みたいなコンボができる

この点で優れてるって人がいるみたいですね





これについてはあまり

戦国無双だとミッションが各所に発生して進行の自由度があまりないですが、BASARAはマップが基本1本道なんでそもそも自由もクソも無いと思います





キャラ、ストーリー関連含めないとBASARAは無双の劣化コピーとしか







1難易度は難しいの上までありました究極だったかな?



2ジャンプが高い、かなり動きも早い、斬るスピードも高い

無双シリーズよりもかなり動きがいい、一部キャラは足が馬より早い



3動きが早いからそう感じるんだと思います、無双シリーズよりもステージが広いというわけでもありません

とにかくかなりミッションてきには難しくなっている部分もあります



4上で説明したぐらいですね、もうちょっと言うとネタバレになりそうなので

戦国BASARAのWii版はクラシックコントローラーは必要ですか??

戦国BASARAのWii版はクラシックコントローラーは必要ですか??







戦国basara2 英雄外伝

戦国basara3

どちらもクラシックコントローラーでも操作できますが、Wiiリモコンとヌンチャクでも操作可能です。

なので、必須ではありません。








「戦国BASARA2英雄外伝 ダブルパック」そんなに難易度は高くないのでリモコン&ヌンチャクで問題ありません。

戦国BASARAで「2010春の陣」はいつ発売ですか? 戦国BASARA FES・2010 紅...

戦国BASARAで「2010春の陣」はいつ発売ですか?



戦国BASARA FES・2010 紅の陣・青の陣とは別物ですよね?



ちなみに↑のは5カ月くらい前に発売されてますよね??





質問攻めですみません(/_;)







最初の質問の回答です。

発表はされていませんね。

最初の質問の‘2010春の陣‘は

戦国BASARA3のキャスト中心のイベントです。

出演が大川透、関智一、立木文彦、大原さやか、小山力也

小清水亜美、森田成一、石野竜三、森川智之(敬称略)

になっていますからね。

3の発売に先駆けてのイベントですね。



次の質問の戦国BASARA FES .2010は

出演が中井和哉、保志総一朗、森川智之、玄田哲章、森田成一、速水奨、石野竜三、中原茂、若本規夫(敬称略)

のため、別物です。



最後の質問の、戦国BASARA FES .2010は

5月28 日に発売しています。

戦国BASARAについて質問です。

戦国BASARAについて質問です。

戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック を見つけて購入しようと思ったのですが・・・





英雄外伝ということは本編も別にあるということですよね?





調べたところ英雄外伝はwiiでも出ており、本編はPS2との事で・・・当方PS2はなく、wiiしかもっていないのですが英雄外伝からプレイしても楽しめるでしょうか?







3もあるみたいなのですが個人的に明智光秀が好きなので、とりあえず光秀が楽しめればいいと思っています。(純粋なバサラファンの方すみません;)







どなたか詳しい方がいましたらお願いします。







戦国BASARA2 ダブルパック(Wii)は戦国BASARA2(PS2で発売されたものをWii版として)と戦国BASARA2英雄外伝のお得な2枚組のセットです。





2は使用出来るすべてのキャラクターにストーリーがあり(もちろん明智光秀もあります)、2英雄外伝は新たに使えるキャラクターのストーリー、プラス数キャラのストーリーが加わりました。(外伝は明智光秀のストーリーはありません)





ふたつのソフトはシステムや操作性は同じですが、お互いに内容が違いますので、両方合わせてBASARA2完全版といったところでしょうか。





Wii版では外伝で明智光秀を育て、2でそのまま育てた明智光秀を使えますし、その逆もできます。



自由合戦で敵として明智光秀がでるステージもあり、色々なキャラを使い絡んで会話を楽しめます。





PSPの新作はまだ購入してなくて内容はわかりません。ごめんなさい。



戦国BASARA3(Wii・PS3)では天海(=明智?)が敵キャラとして出ますが、セリフや絡みが最高です。

天海(明智光秀)は使用キャラクターではないので使えませんがおすすめです。

この秋に戦国BASARA3宴(Wii・PS3)が発売になりますがこちらでは天海が使えるようです。





ちなみに戦国BASARAシリーズWii版はクラシックコントローラーでのプレイを強くおすすめします。








この「ダブルパック」は、PS版・2外伝が発売されたと同時期に

wii版ユーザー向けに発売されたもの。

買いやすいように2枚組にしたのではないでしょうか。



「ダブルパック」1つで、2と2英雄外伝の2作品をプレイできますよ。

データ共有も出来ます。

2で獲得したアイテムや武具を、外伝で使える。逆も可能。



明智の変態さんは…両作品ともプレイできます。

2はストーリーもありますので、楽しみにして下さい。



クロニクルでは、ストーリーがあるかどうかは判断付きませんが

時々発生する「クロニクルステージ」では…

2の光秀ストーリー・最終章を再現したものがプレイできるそうですよ。



追記

「宮本武蔵」のみ、ストーリーが存在しません。

専用アイテム獲得には、特別な条件があります。

戦国BASARAの事で訴えられそうになってるのは本当でしょうか?

戦国BASARAの事で訴えられそうになってるのは本当でしょうか?

大谷吉継の包帯と不幸の設定がどうやらとか書いていましたが。

そういうのは大体分かるので、訴えられそうって事の詳細を教えてください。



僕は毎回BASARAをプレイして楽しんでます

初代のOPの馬鹿らしさにハマってしまい、今の3も楽しんでます。

確かに本多忠勝やザビー教の設定は無茶苦茶ですが

そういうとこが好きなので、次が出るなら買うつもりです。







あの~、私大谷吉継大好きなんですが・・・BASARAではハイセン病にかかったなんて一言も言ってないしむしろ大谷は病気っていうか超能力者みたいに思われていると思います。



たしかに、史実では「お前らを呪い殺してやる」って言って自害したと言っていますが、私は病の体をおしてまで関ヶ原に行った大谷をとてもすごい人だと思っています。



その部分だけ引っ張って創られてしまったから大谷さんの件が訴えられるのではないでしょうか・・・。

でも、戦国BASARAを造ったスタッフさん達は訴えられる前提でキャラを造る訳ないと思います。

むしろ無駄に歴史にこだわる歴史ファンの方達の方がどうかと私は思います。



実際本田忠勝だって47回戦に出て一度も傷を負ったことない戦国最強の名に違わない立派な武士だと思います。

その思いがあのタフでクールな忠勝を作ったのではないでしょうか?



それと腐女子バカにしてるやつ、お前ふざけんな。

人の趣味に干渉する必要ねーよ。

実際私も腐女子と言われます。腐女子で何が悪いんですか?

自分の趣味を大事にして悪いんですか?








>>koiyumasasayukilove



てめぇみてぇな奴が一般の人からも嫌われてんだよ

そんくらいもわかんねぇのか腐女子



どう考えても社会的にアウトじゃねぇか



それともなんだ?

B厨(=腐女子)には常識がないんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







というか、無双にしろ、BASARAにしろ・・・

最近歴史を軽んずる風潮が見られるのは確か。



一番有名なのが恋姫無双。

三国志の登場人物を女性化して・・・という

アダルトゲームです。



正直、こういう風潮自体を良くないと思う人も居ます。

このまま調子にのってやり過ぎると

いつか本当に他の国からも訴えられかねない。



歴史にまで版権が付く様になるかもしれませんよ?







kiriさんの回答が真実です。



戦国武将の大谷さんが好きなので、このような設定にされたのは不愉快です。

ハンセン病の療養所も地元にあるので、何も考えないで作ったスタッフ達が不愉快です。



自分の母はクリスチャンですが、宗教関係を面白可笑しく書かれるのは複雑だと言っていました。某聖人漫画にも不快感を持っています。



まぁ、好みは人それぞれですけどね。

不快感を持つ人もいるって事で。







訴えられる訳ないじゃないですか。

大谷とかの事で騒いでるのは、BASARAに嫉妬してる無双ファンだけだから、実際はそんなたいした問題になってません。

公式HPの説明文もちゃんと変更されてるし、カプコンさんはきちんと対応しておられるので、心配無用ですよ!







・大谷吉継のキャラクター設定

ゲーム内では「重い病を患ったせいで豊臣秀吉存命時代に疎んじられ」「すべての人間を不幸に陥れることを目的に、天下分け目の戦を起こすため暗躍する」という設定がされています。この説明では、“重い病を患った”せいで“すべての人間の不幸を願う”ようになった、という風に受け取れます。

史実の大谷吉継が罹患していたとされる病気は、ハンセン病という説が有力です。つまり、ここで書かれている“重い病”とはハンセン病を指している可能性が高く、しかも「大谷吉継はハンセン病のせいで他人の不幸を願うようになった」と受け取ることができます。

ハンセン病は現在はちゃんとした治療を受ければ治る病気ですが、ほんの何十年か前までは不治の病として知られ、大変差別された病気でした。容貌が醜くなってしまうので、「前世で悪いことをした人間がかかる病気だ」という偏見を持たれていたこともあります。

実在する、しかも現在でさえ誤解されやすい重病を、ゲーム中とはいえ悪の権化のように扱うのは倫理的にまずいと言わざるをえません。



大谷吉継のキャラクター設定については、既に日本ハンセン病学会という医師の研究団体から要望書が提出されています。

http://www.hansen-gakkai.jp/doc/basara100216.pdf



【追記】

カプコンは公式サイトの説明文 しか 変更していません。表面上の対応のみでは企業としての誠意を疑われますね。

いったいどこがちゃんと対応していて、どこが大丈夫なんだか。ちゃんと調べてから物を言えという話です。



・ザビー教の設定

これまでのBASARAシリーズでもハチャメチャな宗教「ザビー教」とその開祖「ザビー」は登場しましたが、実在の宗教・人物ではなかったのであくまでもグレーゾーンでした。

ですが、今回は「ザビー教を信じる戦国大名」として実在の人物・大友宗麟が登場しました。大友宗麟はキリスト教を信仰していたということで有名な戦国大名ですから、ザビー教がキリスト教のパロディであるということがはっきりしてしまったわけです。

また、大友宗麟の登場するステージには、踏み絵のようなギミックが存在します。踏み絵はかつての隠れキリシタンを大いに迫害した道具として知られているので、これを利用して敵を倒すというのは、やはりキリスト教を馬鹿にしているものと受け取られます。



・一部BGM盗作疑惑

徳川家康のテーマソング「絆」の主旋律のフレーズは、再生速度を変えると、DS「シグマハーモニクス」に登場する「心震わす『窮鼠の神楽』」とほぼ完全に一致します。

スクウェアエニックスが訴訟に持ち込む可能性もあります。



・モブ武将「山崎俊秀」の名前

お市軍に登場するモブ武将「山崎俊秀」は、実在した人物ですが、実は「山崎新平」という名前しかわかっていません。「山崎俊秀」という名は、漫画『センゴク』の作者が創作した名前です。つまり、BASARAスタッフが『センゴク』を読んで、「山崎俊秀」という名の人物が実在すると思い込んでゲームに登場させてしまったということがわかります。

「山崎俊秀」という名に著作権が認められれば、講談社や『センゴク』作者の宮下英樹氏が訴訟に持ち込む可能性があります。

戦国BASARAに登場する武将たちは他のアニメやマンガ等のキャラをモデルにしている...

戦国BASARAに登場する武将たちは他のアニメやマンガ等のキャラをモデルにしているんですか?


戦国BASARAの前田慶次は花の慶次の前田慶次をモデルにしてると聞いたことあるんですが、それ以外にも「この武将はこのキャラをモデルにしてる」っていう武将いますか?







制作スタッフのコメントによれば、BASARAのキャラは武将の名前をつける前に、

先にキャラクターの性格や設定を作ってしまうそうなので、

その際に様々なマンガやゲームのキャラをモデルに持ってくるということは大いにありえます。



ただし、大抵は「そっくりそのまま」ではマズイですから、

ある程度のアレンジをきかせて、「外見は○○に似ているけど性格が違う」とか

「アクション動作が○○に似ているけどセリフの喋り方が違う」とか

パクリ扱いされない為の配慮(言い訳?)がなされてるキャラが多いと思われます。

まあ、バレバレなキャラクターもいますが、

そのあたりはスタッフ本人たちが「白状」しないとなんといえない部分です。



そんな中でもモデルが非常にわかりやいものは

「ジャイアントロボと大作少年」を題材にした

「ホンダ忠勝と徳川家康」ですね。



また、戦国BASARAの制作スタッフ(というかプロデューサー)は

「少年ジャンプ」が大好きのようです。

多くのジャンプ系マンガの名台詞をBASARAのキャラクターに喋らせていますが、

中でも「原哲夫」の作品がお気に入りらしく、「花の慶次」はもとより、

豊臣秀吉はあきらかに「北斗の拳」のラオウをモデルにしてますし、

「不気味で怖そうな大谷吉継」「ムカつく子供の小早川秀秋」などは

「影武者徳川家康」の描写を元にしているようです。








うーん、何と書いたらいいのかな…



戦国BASARAの慶次はサムライスピリッツの登場人物に似ています。

台詞も似ています。

かすがに似ているキャラもいます。



真田幸村、織田信長、濃姫、佐助は戦国無双からでしょうか…

武田信玄と真田幸村の関係は戦国無双からです。

豊臣秀吉は北斗の拳のラオウ、石田三成はKOFの八神庵、に似ています。







ほとんどは本当にいた戦国武将をモデルにしていますね。

しかし、技、武器、言葉遣いなどは全く忠実とは別物です。ほとんど、名前だけでキャラクターを作っていると考えたほうがいいです。一部忠実と同じ部分もありますが・・・(伊達政宗の兜など)

戦国無双をパクったと言われているキャラクターも多くいます。

BASARAの方は公式にパクったといった発言はしてないんですけどね。私は何ともいえないんですけど・・・。

それはさておき、猿飛佐助という武田に従える真田の忍がいますよね?

この猿飛佐助のモデルは真田十勇士の一人の三雲佐助賢春・上月佐助などがあげられています。小説、テレビ、ゲームなどによって猿飛佐助という名で知れわたったとされています。したがって架空の忍者ということになります。たしか上月佐助・三雲佐助賢春は実在説・架空説があったはずです。(よく覚えていませんので検索してみてください)

こんな風な感じでモデルになっているんだとおもいます







ほとんどは戦国時代の武将だと思います

慶次に関しては、ほとんどの作品の慶次は大体あぁなりますが…

多分BASARAの慶次はモデルにしてないと思います

性格等が違いすぎますし



モデルかどうかは分かりませんが、

BASARAの幸村は戦国無双の幸村に似ている気もします

性格は全くにていませんが、

無双オリジナル設定である幸村が信玄に仕えている設定が同じですじ…

史実では信繁(幸村)は武田には仕えていませんので…



それくらいではないでしょうか

というよりもBASARAは各キャラが個性的すぎてモデルがない感じもします;;

戦国basara3で本当にいた歴史人物。

戦国basara3で本当にいた歴史人物。

戦国basara3で本当にいた歴史人物は誰がいるのですか?

逆にいない人物でもかまいません。







>戦国basara3で本当にいた歴史人物

“本当にいた歴史人物”というよりも、“実在した人物の名前”というのが妥当ですね。

実在した人物の名前には○、実在しない人物には×をつけました。△はまだ謎が多い人物です。



【プレイヤー武将】

○徳川家康

○石田三成

○伊達政宗

○真田幸村(ただし、本名は信繁。幸村は江戸時代講談で広まった名)

○大谷吉継

○本多忠勝

○長曾我部元親(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

○毛利元就(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

△雑賀孫市(史実ではたぶん男性、たくさんの人が孫市を名乗っていたのでよくわからない)

○前田慶次

○黒田官兵衛

○島津義弘

○鶴姫(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

○お市(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

△風魔小太郎(たくさんの人が風魔小太郎を名乗っていたのでよくわからない)

○織田信長(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)



【敵武将】

○小早川秀秋

○天海(正体は明智光秀だという説もあるが、よくわからない)

○立花宗茂

○大友宗麟(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

○片倉小十郎

×猿飛佐助(江戸時代の講談で生まれた架空の人物)

○上杉謙信(史実ではたぶん男性、関ヶ原の戦いより前に死亡)

×かすが(完全にオリジナルキャラクター)

○前田利家(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

○まつ

○北条氏政(史実では関ヶ原の戦いより前に死亡)

○最上義光



戦国BASARAのキャラクターは戦国武将をモデルにしているわけではなく、ただ単に面白おかしいキャラクターに戦国武将の名前をつけただけです。

なので、戦国BASARAのキャラクターを戦国武将そのものだとは思わないでくださいね。








モブキャラは抜かせば猿飛佐助、かすが以外は名前は存在します

1や2を交えるならばいつきとザビーも存在しません

ザビーはザビエルをモデルにしていると言われてますがあくまでBASARAのオリジナルです

とはいえ、歴史ですので確実に存在するとは言い切れなかったり、名前が違う武将もいますが…



ただし、雑賀孫市は男性説が強いです。

鈴木孫一(市)とも言われています

「孫一」は鈴木家の当主に継がれる名前だったそうなので同じ名前で複数人いた可能性があります



猿飛…というよりも真田十勇士は講談社が作った架空の忍者という説が強いです。



天海は史実存在していますが、正体が某キャラクターなのはBASARAのみです

史実は別人とされています





ただ、名前は存在しているだけで参戦している戦や性格、ライバル関係等はほぼ史実無視です

実際真田幸村が武田信玄に仕えている事自体が完全な架空ですし…

まぁ、BASARAは史実は気にしないでやるゲームかと

史実を気にする方はプレイ出来ないほどの壊しっぷりらしいので

戦国BASARA(ゲーム)の疑問

戦国BASARA(ゲーム)の疑問

戦国BASARA2



戦国BASARA2-英雄外伝ー

の違いはなんですか?



あと

今作の戦国BASARA3も

↑のように続編みたいなのはでるんですかね?







「戦国BASARA2」の追加ディスクが「戦国BASARA2 英雄外伝」です。

2では使えなかったキャラクター(片倉小十郎・浅井長政・お市)にストーリーがついているのと、一部のキャラに外伝ストーリーモードがついたり、ストーリーがついていない他の武将も操作できるようになったり、二人プレイができるようになったり、要するに新要素が入っています。

2のプレイデータが入っているメモリーカードを使うと、データの引き継ぎができるようになっています。



「戦国BASARA3」はプレイヤーが操作できないキャラクターが非常に多いですから、また英雄外伝のようなものが出るのではないかと言われていますね。








戦国BASARA2より戦国BASARA-英雄外伝ーの方が

キャラが少し多いです。2人プレイもできます。

が、各キャラにある「ストーリー」モードはBASARA2のが豊富です。

でもBASARA2は2人プレイができません。

1人でやるならBASARA2、一緒にやる人がいれば外伝ですかね。



迷うようでしたら、Wiiならダブルパックを買えばいいと思います。

2つとも入っていて、安いですし。



戦国BASARA3の続編はわかりません・・・。







戦国BASARA2-英雄外伝ーは戦国BASARA2に使用できる武将を増やしたものです。

戦国BASARA3はなんともいえませんが・・・

「戦国BASARA 5周年祭〜武道館の宴〜」はDVDになると思いますか?

「戦国BASARA 5周年祭〜武道館の宴〜」はDVDになると思いますか?

「戦国BASARA 5周年祭〜武道館の宴〜」が開催されるのは1月3日ですよね。新年早々なので(というか、そもそもチケット取れるかどうかも分かりませんし、私が住んでいるのは青森なので)東京まで行くことができません。



なのでDVDになることを期待したいんですが、皆さんは「戦国BASARA 5周年祭〜武道館の宴〜」がDVDになると思いますか?

もしDVDになるとして、いつ頃発売されるか予想でいいので教えてください!







あくまでも、あくまでも、、、

自分の主観的な話です。誤解のないように<m(__)m>



DVD化は、なると思います。

今までのBASARA祭(FES.も含め)は、ほぼなっていますので

大丈夫かと思います。

(2006と2007春は、特典のDVDとなっているので、売っていません)

…ただし、ダイジェストになる可能性が高いですが。



何時頃発売…

2010 春の陣が、5月開催。DVDが10月発売。

2010 FES.が、2月開催。5月発売。

…何とも言いがたいですが…

3~5ヶ月後の発売になろうかと。←単純計算ですが

1月開催→3or4月~5or6月あたりではないかと。。。

戦国BASARAついて質問をお願いします! 疑問なのですが…多分アニメ版の戦国BASARA...

戦国BASARAついて質問をお願いします!

疑問なのですが…多分アニメ版の戦国BASARA1では徳川家康は織田信長に裏切られて殺されたはずですが、
ゲーム版の戦国BASARA3では出演して主人公ばりです!

全然テレビ版とゲーム版では中身が違うのでしょうか?

知っている方がいらっしゃったら教えていただければと思います!







アニメ一期の制作スタッフが、新作ゲームで徳川家康が主人公になることを把握しておらず、家康や島津義弘が死ぬという脚本を作ってしまったようです(戦国BASARA3の開発が発表されたのは、アニメが終わった後でした)。

アニメとゲームは別物と考えるべきですね。








全然違います。パラレルと受け取ったほうがよいかもしれません。

ゲームはゲーム、アニメはアニメの世界が違うのでそこを楽しんでみていたりします(オイ

もしかしたら生きているという可能性もなくはないです。







バサラ2(アニメ)見たらしっかり家康いたな(笑)。ただ行方不明と言う事になってた。



アニメとゲームはパラレルみたいな感じでしょう。

戦国BASARAについて教えて下さい!!! これはゲームですか?PS2でしょうか? ...

戦国BASARAについて教えて下さい!!!

これはゲームですか?PS2でしょうか?

慶次といえば一夢庵ひょっとこ斎!!花の慶次やろ!!!!と、
思ってましたが…(声も、パチンコの声優サンがどんぴしゃり) 今ハマってる ときめきメモリアルgirlの2ndの佐伯瑛がめちゃめちゃ好きで なんと、大好きな慶次郎の声優さんが 大好きな佐伯瑛の人と聞いて カナ~リビックリしてしまい プレイするべきかもと感じてます。佐伯瑛の声の慶次なんて想像つきませんが 購入に迷っています。ゲーム自体は面白いですか?戦闘系なんでしょうか?ニンテンドーDSLightしか持ってません 買うなら本体も買う事になります…







>これはゲームですか?PS2でしょうか?



ゲームです。PS2の他Wiiでも出ています。

ちなみに慶次が登場するのは2作目の「戦国BASARA2」からです。



>ゲーム自体は面白いですか?



人によって意見が分かれるところですが、単純でプレイしやすいと思います。

セリフが多いので声優ファンには楽しめるでしょう。

ただし「花の慶次」が好きなのでしたらそのギャップに戸惑うかもしれません。

BASARAは「花の慶次」(&その他のジャンプ漫画)に非常に影響を受けて作られたゲームですが、「花の慶次」の慶次とBASARAの慶次とはキャラもストーリーも全く違います。



>戦闘系なんでしょうか?



戦闘系です。アクションゲームとしては結構ヌルいゲームなので特に難しくは感じないと思いますよ。








ゲームの戦国BASARAは戦闘系で、システムは三国無双とかに似てます。

ただし、ゲーム操作が簡単なのでボタン連打でもクリアできます。

ゲームよりもキャラクター重視なプレイヤーなら楽しめるゲームだと個人的には思います。



慶次が目当てならPS2の「戦国BASARA2」がおすすめですよ。

戦国BASARAというアニメ・テレビゲームについての質問です。 自分は昔から...

戦国BASARAというアニメ・テレビゲームについての質問です。



自分は昔から歴史の戦国時代が好きで、
よく光栄さんのテレビゲームの信長の野望シリーズや太閤立志伝シリーズで遊んでいました(^^)

ちなみ戦国無双シリーズは、あまり得意ではなくやってはいません(;^_^A



そしてふとたまたまゲームショップ店頭で「戦国BASARA」なるゲームを見かけて興味を持ったのですが、その時は買わずに帰宅しました。

帰宅してテレビ番組表を見たら、そこにも戦国BASARAの文字があったので「歴史ゲームがアニメかぁ…」などと不思議な気持ちになりました(;^_^A



そこで質問なんですが、信長の野望や太閤立志伝、戦国無双などはアニメ化されていませんが、戦国バサラは何故アニメ化されているのでしょうか?

ハッキリ言って歴史ゲームなどはアニメにしても人気は出ない気がするのですが…(;^_^A



それとも戦国バサラはアニメが先で後にゲーム化されたものなのでしょうか?

また誰が主人公で、どういったお話なのでしょうか?



皆様のお話を聞いてゲームソフトを買うか止めるか決めたいと思います(;^_^A







肥溜めさんはやらない方が吉。肥溜めさんはBASARAに触れなければただの長鼻ババジジだが、BASARAに触れれば、決まって見るに堪えない醜態を晒すから。

これ以上、カリババジジの踊りの輪を拡げるわけにはいかない。うるさすぎる。全てを綺麗な化石にするには、どれ程の時間がかかるのか。



ただ、オバオズィちゃまがご自分の重くて高い鼻をへし折って、肥溜めホームから脱走できるというのなら、是非やるといい。

逸話ネタについてだが、三矢の教えはDVD特典の『長曾我部くんと毛利くん』で出てくる。直江状と柴田の瓶のエピソードは使われていない。

有名な合戦は大体ステージ化されている。関ヶ原が中心の3では、織田に関係するステージは一部を除いて出ないが。



史実に沿ってるかどうかにこだわっているようだが、そもそも史実とは何か。ドラマや小説で作られたものではないか。そこに新しき『BASARA』という形の史実が加わるだけ。

貴方もBASARAも、歴史を娯楽と捉えている事に変わりはない。そしてそれは間違った事ではないのだ。

大事なのは、その事実を受け入れる事。

戦国BASARAを遊ぶ事は、その大事を為す為の近道であるといえる。








ゲームがさきです!

こんどは映画がやりますよ!







>戦国バサラは何故アニメ化されているのでしょうか?

>ハッキリ言って歴史ゲームなどはアニメにしても人気は出ない気がするのですが…



一言で答えてしまうと、「歴史ゲームではないからです」。

このゲームは戦国時代を題材にし、

戦国武将の名前を使用しているものの、

中身はオリジナルストーリーのアクションゲームです。



太閤立志伝をプレイされているようなので豊臣秀吉を例に挙げます。



秀吉は主人公達の前に立ちふさがるラスボス級の敵です。

「北斗の拳」のキャラ「ラオウ」をそのままパク・・・じゃない、参考にしており、

寡黙な巨漢で、その絶大な腕力で乱世を統一する覇王として描写されます。

織田信長と主従関係ではなく、前田利家とも別段親しくはありません。

その代わり前田慶次とは幼馴染の親友でしたが、

己の弱さを打ち消す為に「ねね」を自らの手で殺した為、

慶次の激しい怒りを買い、仇敵同士になりました。



書いててイヤになりましたが、これがBASARAの「豊臣秀吉」。

戦国BASARAとはこういう自称「戦国武将」たちが戦いあうゲームです。

歴史に沿ってないから何でもできる。それがアニメ化を容易にした一番の理由です。



私は歴史ファンとして、このゲームの歴史に対する姿勢が大嫌いですが、

歴史云々の要素を除けば遊びやすく、楽しいゲームだとは思います。

上記の豊臣秀吉像を「これでもいいじゃん」と思われる方でしたら、結構楽しめるのではないのでしょうか。







ストーリーは原作ゲームではキャラ毎に違った物が用意されており、原則として全てパラレルです。

加えて、基本的に史実通りの展開になる事はほとんどありません。

このゲームにおける史実要素は戦国時代という世界観と数々の小ネタに限定されます。



留意すべき点は歴史に全く興味がなくても楽しめるように作られている所です。

少年漫画的というのは正にその通りで、信長の野望や太閤立志伝とは全く趣が違います。

よく言えば破天荒、悪く言えば悪ノリの過ぎる作品なので歴史好きには非常に好みが分かれますが、

ゲームは初心者でも簡単に操作でるように作られているので、これはこれでアリだと思えたら歴史好きでも十分楽しめるゲームとなります。







>そこで質問なんですが、信長の野望や太閤立志伝、戦国無双などはアニメ化されていませんが、戦国バサラは何故アニメ化されているのでしょうか?

戦国BASARAシリーズは、コーエーとは違う会社……アクションゲームに強いカプコンが製作している、言わば戦国無双シリーズのパク……失礼、亜流のようなゲームです。

戦国無双を少年漫画的な演出にしたような作品ですが、戦国時代はほとんど関係ない内容になっています。



>それとも戦国バサラはアニメが先で後にゲーム化されたものなのでしょうか?

ゲームが原作です。

他にもコミカライズされていたりドラマCDが出ていたりします。



>また誰が主人公で、どういったお話なのでしょうか?

基本的には伊達政宗・真田幸村のダブル主人公。たまに前田慶次が入って主人公トリオになります。大体この三人やその家臣・主君たちが協力し合って、悪者(織田信長や豊臣秀吉)をやっつけるという内容です。

ただし、ゲーム最新作「戦国BASARA3」では、新キャラの徳川家康と石田三成が主人公になっています。



総括としては、「歴史物と思って見る&遊ぶと痛い目に遭うので要注意」。ガチな歴史好きやコーエーゲー好きには嫌われやすい内容になっています。

ただし、ゲーム自体の操作は戦国無双シリーズよりも簡単なので、アクションが苦手な人や女性にもとっつきやすいです。

BASARAと現実の戦国時代について。

BASARAと現実の戦国時代について。

知恵袋見てると、BASARAと忠実な戦国時代とかなり設定(?)が違うことが分かりました。



ゲームと忠実な戦国時代・・・。

ちゃんと区別したいので忠実な戦国時代とBASAの設定、どこが違うのか教えてください。



説明下手でスミマセン。

回答よろしくお願いします。







BASARAと歴史の違いについてはあまりに多すぎるので

大きなポイントだけ述べていきます。





その一・歴史人物の業績の軽視



戦国BASARAの武将キャラの特徴として、

歴史人物である以前にゲーム&アニメキャラとしての性格設定を重視しています。

「歴史的にはどうでもいい面白トリビア」がキャラ設定に多く反映されていますが、

歴史上の武将を語る上で重要となる「行動・実績」つまり「この人は何をやったのか」が全然反映されていません。

(西軍扱いにされた黒田官兵衛とか女性説のみでキャラ付けされた謙信とか)



製作者のコメントによると、基本的にBASARAの武将キャラは

まず製作スタッフが考えたオリジナルのキャラに

後から戦国武将の名前を当てはめていく事で作られています。

この結果、歴史上の人物とは似ても似つかぬ別人キャラが誕生する事があります。

(秀吉とか元親とか)





その二・時系列無視



戦国BASARAが題材にしている「戦国時代」の時期は

安土桃山時代や江戸時代初期も含めて60~70年間の出来事なのですが、

BASARAのゲーム中ではこの長い間の出来事を、一まとめにしてしまい、

しかも順序まで変えてしまいました。

その結果、その時期に死んでいなければいけない武将が生きていたり、

名前だけは同じ合戦でも全く意味合いの違う内容になってしまったり、

その出来事自体が「ありえない」ものになってしまったりしています。





その三・ウケ狙いのオリジナル要素



戦国BASARAでは歴史に関係のない

ゲームストーリー上のオリジナル設定が多くあります。

明らかに前作で死んでいるキャラが実は生きていたり、

指に刀を挟んで、両手で計六本の刀を振り回したり、

技術的に無理なメカ兵器など、

創作作品ならではの「ファンタジー」的な部分があります。





その四・歴史自体への無関心



BASARA製作スタッフの知識不足や偏見、

歴史認識のいい加減さによって発生したと思われる歴史との相違点もあります。

これは様々なパターンがありますが、

例えば北条氏政の領国がなぜか千葉県あたりになっている事や

関ヶ原の戦いがメインのBASARA3になぜか大勢の全然関係ない武将を出してしまった事、

孫市=さやかについてのいい加減なこじつけなどがこれに当たります。



残念ですが、これら歴史とBASARAの相違点について、

詳しく記載してあるサイトは見当たりません。

(あえて言えばBASARAアンチWikiの用語集、くらいでしょうか?)

私も機会があればまとめサイトでも作ってみるかと思っていましたが、結局手を付けられませんでした。

その代わり、知恵袋ではなるべくこの系統の質問に答えていこうと思ってます。

まぁ、相違点を全部述べろというのはさすがに無理なので、

もう少し範囲を限定して(武将ごとに、とか)質問してもらえると助かります。








アレはネタと思って下さい。



既に回答に挙げられているとおり、キャラクターの年齢自体からしてファンタジー満載ですから。



主立ったキャラを出生年順に並べてみても

・毛利元就:1497~1571

・松永久秀:1510(?)~1577

・今川義元:1519~1560



・武田晴信(信玄):1521~1573

・明智光秀:1528(?)~1582



・上杉輝虎(謙信):1530~1578

・大友義鎮(宗麟):1530~1587

・前田利益(慶次郎):1533(?)/1541(?)~1605(?)/1612(?)

・織田信長:1534~1582

・鈴木(雑賀)孫市:1534(?)~1589(?)

・濃姫:1534(?)~1612(?)

・島津義弘:1535~1619

・南光坊天海:1536(?)~1643

・豊臣秀吉:1537~1598

・北条氏政:1538~1590

・前田利家:1539~1599

・長宗我部元親:1539~1599



・本願寺顕如:1543~1592

・徳川家康:1543~1616

・竹中重治(半兵衛):1544~1579

・浅井長政:1545~1573

・黒田孝高(官兵衛、如水):1546~1604

・最上義光:1546~1614

・お市:1547(?)~1583

・芳春院(まつ):1547~1617

・本多忠勝:1548~1610



・片倉景綱(小十郎):1557~1615

・大谷吉継:1559/1565~1600



・石田三成:1560~1600

・直江兼続:1560~1619

・森成利(蘭丸):1565~1582

・伊達政宗:1567~1636

・真田信繁(幸村):1567/1570~1615

・立花宗茂:1567~1643(主役二人と同い年なのにオヤジ扱い…)



・小早川秀秋:1582~1602

・宮本武蔵:1584(?)~1645







本物の豊臣秀吉は弱そうだったよ。







じっさいの「毛利元就」は円形剣を使ったり

くるくる曲った烏帽子じゃなくて、まっすぐな烏帽子を

被りカマキリみたいなコスチュームプレイは

しませんでした。







戦国BASARAは戦国武将の名前を使っただけの架空の話とほぼおもっていただいてよく、はっきり言って史実の原型が残っていない状態といってもいいほどです。

ですので、興味があるのであれば個々のキャラクターの名前で検索して一人一人どのような武将だったのか調べていくと判りやすいです。



最大の問題点は戦国時代は百年も続いたのに、有名な武将を全部登場させる為に同じ時代の同じ時に集めて天下の争奪戦をやってしまっている事です。

交通手段が馬か歩き、通信手段が手紙かせいぜいのろしくらいしかない時代ですので、それぞれの武将はそれぞれの時代のそれぞれの勢力範囲にいて合戦でも大将同士が戦うということはありません。

また、ゲームやマンガのようにザコ(雑兵)を何百人も倒せる武将などおらず、まして目からビームを出せる人なんていません。

みんな普通の人間です。







自称・歴史好きの歴史ゴロ(歴史をネタにして他人様を見下すのが大好きなゴロツキ)がわいてるな。



こういうダメな人にならないように、道を間違えないように、誰かといっしょに歴史を、史観を楽しんでください。







まず、真田幸村は正しい名前を真田 信繁 (さなだ のぶしげ)といい、直接は武田信玄とはではなくその息子・勝頼と父である昌之が主従だったのです。詳しくは昨年の大河ドラマ直江兼続をご覧頂ければお分かり頂けると思いますが、それからは上杉から豊臣へと人質として暮らしていたようです。そのため、死の少し前には兄である信之(信之は徳川家康の武将本多忠勝の娘を正室に迎えていた)と袂を分かつことになりました。

因みに娘もいますので、うぶさんではないです。

因みに真田十勇士は透波・乱波(すっぱ・らっぱ)と呼ばれる忍の類だったようですよ?







伊達政宗は当時としてはわりと珍しくない(?)男色家だったよ。ホモっていうか、どっちもいけるくち?



確か、側近の小十郎?(名前忘れたけど、一番近くにいるアイツ)が最近つれないって女々しい愚痴を綴った手紙が残ってる。



夜は二人でレッツ・パーリィー!!







何から何まで全部違います。

一人一人のキャラクターから説明始めたら何文字あっても足りません。

冗談ではなく、原稿用紙に直したら100枚を軽く超えるでしょう。

まず普通にあなたは歴史の知識が足りなさ過ぎてます。

まずちゃんとした日本の歴史に関する本を読んでください。

意地悪じゃなくて本当にそれくらい違うんです。

私もものつくりの端くれですが、あそこまで発想とアイデアを自由に飛ばせたことにある意味嫉妬すら覚えますから。

むしろ歴史に詳しくなってからあれを見ると「爆笑、爆笑、また爆笑」の痛快な気分を味わえます。



まあ、多くの人は腹立ててますけどな。







【補足を受けて】

小6かぁ・・・・。さらに説明が難しいなぁ。



このゲームで一番大胆で特徴的なのは各武将の生没年を無視したことです。

これによりありえない夢の競演が実現しました。



例えば

一番古い武将・毛利元就は1497年~1571年

一番若い武将・伊達政宗は1567年~1636年

4年しかかぶってない!本来なら顔をあわせることは不可能なんです。

(島津義弘なんか本当は毛利元就より若いんです)

他の登場人物のビジュアルイメージも時間軸を好き勝手にいじってます。

この生没年は比較的楽に調べられると思いますので実際との違いに驚いてください!

と、同時に人は専門家ほどどうしても史実にとらわれておもしろさより考証的に正しい方を選んでしまうためいかに自由な発想がしにくいかということに思いを寄せてください。



相手の見えないネットでは年齢を初めに出した方が色々便利かも。

そうでないと歴史ゴロ(歴史をネタにして他人様を見下すのが大好きなゴロツキ)に絡まれちゃうぞぉ♪







現実の真田幸村はブサイクだったらしいですぜ!



はやく退院してーよー

戦国無双の伊達政宗と戦国BASARAの伊達政宗。 戦国無双の真田幸村と戦国BASARAの真...

戦国無双の伊達政宗と戦国BASARAの伊達政宗。

戦国無双の真田幸村と戦国BASARAの真田幸村。

戦国無双の石田三成と戦国BASARAの石田三成。


等々。よりみなさんのイメージに近いのはどっちですか?







いずれも戦国無双でしょう。

戦国BASARAのキャラクターは、歴史上の人物の既存のイメージから“わざと外す”ように設定されており、その“わざと外した”個性を強調する形でキャラ立ちさせていますから、既存のイメージに近い方がおかしいです。

以下、私の中でのそれぞれのイメージを書いて比較してみます。



【伊達政宗】

史実のイメージ:個性が強いが世渡り上手、内政手腕に優れており新し物好き

戦国無双のイメージ:傲岸不遜で我の強い性格、目上には慇懃、現実主義者、広い視野を持つ

戦国BASARAのイメージ:暴走族のヤンキー、人望がある



【真田幸村】

史実のイメージ:普段は温厚篤実だが優れた戦術眼を持つ勇猛な将

戦国無双のイメージ:清廉で勇猛果敢、常に礼儀正しい

戦国BASARAのイメージ:熱血馬鹿、体育会系



【石田三成】

史実のイメージ:極端に頭の回転が速い、冷徹で憎まれ役の官吏、豊臣家に忠実

戦国無双のイメージ:プライドが高い、精神的に脆い、冷徹で口が悪い、豊臣家に忠実



戦国BASARAの石田三成は3発売前なので控えますが、頭の良さが微塵も感じられないのがなんとも……。








BASARA好きな自分ですが、

すべて史実のイメージは無双に近いです。

BASARAは歴史上の人物と名前が同じだけであとは違う人 と考えていますので。







すべて無双

BASARAの政宗はありえない







ほとんどの方がそうですが、自分も全て無双です。

BASARAはBASARA的解釈があるので論外というか苦手です。







全て無双です。

というか他のキャラ含めてみんな無双がイメージに近いです。







戦国武将ですから無双のイメージです。

特に幸村は武士らしい!







全部無双のイメージです。



質問者さまの挙げられている3人に限らず、無双武将のキャラ付けはだいたいイメージは変わりません。







どれも無双ですね。

というかBASARAのは人違いだと思いますよ。







BASARAのキャラは頭悪そうなのが多い。どれも戦国無双の設定の方がマシですかね。







伊達政宗の場合は、無双。

真田幸村の場合BASARA。

石田三成の場合は、無双だと思います。

戦国BASARAについて 閲覧ありがとうございます。今回は複数質問があります。 私...

戦国BASARAについて



閲覧ありがとうございます。今回は複数質問があります。



私はアニメの影響で、戦国BASARAにハマりました。
最近は漫画にも手を出すようになり、BASARAの世界を楽しんでいます。

今日は少し遠出して書店を回ったところ、漫画版戦国BASARA2を発見しました。



ここで質問なのですが、漫画版戦国BASARA2は、どのような流れで話が進むのでしょうか。

1はアニメの中盤あたりを漫画にしてあり、3は比較的原作ゲーム寄り(?)な漫画になっていたと思います。

2はアニメのような展開でしょうか。アニメの流れならば買う必要はないかな、と思っています。



もう一つ質問があります。

原作ゲームにも興味があり、時折ゲームをプレイした感想などを読むのですが、その際に“○○緑ルート”や“○○青ルート”といった言葉を目にします。

ゲームでは、各々のキャラクター選択によって展開が違うということでしょうか?



ご存知の方は回答よろしくお願いします。







1問目。

まず、はっきりさせておきたいのですが…

漫画は、ゲームのコミカライズです。

ゲームが元で、漫画とアニメは作られていますので

アニメ→漫画はありえません。

が、大筋が似通ってしまうのは仕方の無いことです。

ゲームストーリーの設定の筋は残しつつ

各作品毎にオリジナルを持たせて作られるのが

BASARA派生作品なので。オムニバス形式作品。



漫画のナンバリングの意味もそうなります。

戦国BASARA 乱・世・乱・舞は、ゲーム・戦国BASARA(無印)のコミカライズ。

内容はオリジナルに近いです。なので、小十郎が893ではありません。

無印では、小十郎はモブ。葱&牛蒡を持っていません。

更に、武将同士の関係には深く語っていませんので。

戦国BASARA 2は、ゲーム・戦国BASARA 2のコミカライズ。

…というように。



漫画・2のストーリー展開ですが…

上で言った通り、ゲーム・2の展開と似ています。

…と言えば、アニメ第2期にも似ています。

伊達が主人公なので、伊達のストーリー第4章までの流れ・対豊臣のお話です。

(似ていると言ったのは…ゲーム・伊達ストーリーの最終目的は…

幸村との決着だからです。全6章)

このように、細部の設定が各作品で違うので

ゲーム・アニメ・漫画と、全てを見ても面白いと思います。

「この設定は…ここでは、こう描いているのか」と

違いを見ていくのも一興かと。



2問目。

それは、ゲーム・3での事。

3では、各武将のストーリーEDが複数用意されています。2~4ぐらい。

進軍先の選択によって、EDが変わります。

その道筋の区分けとして、色が着いています。それを指します。

初めに選択出来るのは、赤ルート。

クリアすると…青や他の色ルートが選択出来るようになります。

更に、ルート途中で派生するルートや隠し??ルートなどがあります。

戦国BASARAの画集についてです 画集が欲しくて調べたんですが、なんだかいっぱい...



戦国BASARAの画集についてです



画集が欲しくて調べたんですが、なんだかいっぱい出てきてよくわかりませんでした…


それで質問なんですが武将の衣装などが詳しく載ってる画集ってどれですか?

またオススメなんかあったら教えてほしいです



できればアニメ以外でお願いします







「戦国BASARA3 宴 オフィシャルコンプリートワークス」が一番詳しいと思います。前・横・後ろから見た姿や顔アップ、武器一覧などが全員分掲載されています。ただキャラクターデザイン担当土林誠さんのイラストが削除されているので、彼の絵が見たいならば「戦国BASARA オフィシャルコンプリートワークス」がおすすめ。もはや画集と化していますが私のお気に入りです。

BASARAが大好きな友達がいるんですが、 無双シリーズを馬鹿にするんです。

BASARAが大好きな友達がいるんですが、

無双シリーズを馬鹿にするんです。

自分は無双派ですが、そう言うと

「無双はBASARAのパクリ」とか「BASARAのほうがキャラがかっこいい」とか言います。

BASARAもキャラはかっこいいし、いいとは思うんですが

自分的には 少し簡単すぎるような気がします。(敵がすぐに死ぬし)

あまりにも友達がしつこいので、BASARAが嫌いになりそうです。



こういう人ってどう思います?

なんのために別のゲームを馬鹿にするんでしょうか・・・。



あと皆さんは無双とBASARAどっちが好きですか?







そのご友人にこちらのサイトと動画を見せてあげてはいかがですか。



【無双×BASARA 徹底比較】

http://sengoku01game.web.fc2.com/



【戦国BASARAを検証してみた】

Part1:http://www.youtube.com/watch?v=2XPpxNXbnHg

Part2:http://www.youtube.com/watch?v=L1UfvNuoJSs



ある作品を褒めるために別の作品をけなす人は、最低だと思います。

(作品に限らず、人物・キャラクターなどでも同じことです)

他のもの(この場合は無双)を貶めなければ褒めることができない、その程度のものなのだという認識を持ってしまいますね。

実際、そのお友達と同じような言動をする人がYahoo!知恵袋内でも何人もいて、BASARAという作品そのものがすっかり嫌いになってしまった人も少なからずいると思います。



特に「無双はBASARAをパクった」などと、どの口が言うのかと。ちゃんと発売年月日をわかった上で言ってほしいものです。



質問者様は「自分は無双のこういうところが好きだから、無双をけなすのはやめてほしい」「BASARAは無双より発売が遅い、だからパクリはありえない」とはっきり伝えましょう。でなければそのお友達はどんどんエスカレートしてしまうと思います。



私は無双の方が好きです。








そう言う人嫌です。ほとぼりが冷めるまで避けますね。

友達熱しすぎです…

冷めた時に「あ~そんなのハマってったっけなぁ」て、

感じになりますよ。

「お前のせいでBASARA嫌いになりそうだ」ていったらどうでしょう。

人が好きでやってるゲームを侮辱してまで

そっちの主調するからもうどうでもいい。ってさ。

BASARA嫌いになるっていうより友達自体が嫌いになりそうだな、私なら。

相手逆の立場にならないと分からないようですが、

でも、まぁたまには冷たい言葉も必要ですよ。



私もBASARAやってますが、BASARAは簡単で

初心者でもやりやすいゲームですのでやり易さで

BASARAの方が好きです。というよりキャラが覚えやすい。

無双似てるようで内容違いますので、

やってみたことあってパクリ!ていわれてるんならそうなのかなー?て

おもいますが、やった事もないのにパクリって言われてるなら相当嫌ですね。







実際、私もあなたのお友達の様に無双を馬鹿にする人達のせいでBASARAが嫌になりました。

この知恵袋で散々、無双sageしていた人達がいましてね~。

あれはひどかった・・・orz



正直いって他のものと比べたり、勝ち負け決める人って嫌いです。

価値観の違いなんて人によって違うのに、自分が正しいという考えを押し付けられている気がしてウザいです。



BASARAのファンって無双に対してコンプレックスというか、劣等感みたいなのを持っている人が多いんじゃないんでしょうか?

結局、認めたくないんですよ。パクリを。

無双があるからBASARAが作られたのにね(笑)

よくBASARAファンが「無双だって~」「無双に比べて~」とか言いますよね。

まぁ、なんともわかりやすい・・・



ちなみに私は元BASARA好きです。今は無双ですが。







>無双はBASARAのパクリ

普通に逆ですね。調べれば沢山出てきますね。

発売日も無双の方が早いですし。



恐らく友達は熱烈なBASARA信者なのでしょうね。普通のBASARAファンがかわいそうですね。

BASARAの方が凄いという優越感を味わうために無双を馬鹿にするんでしょうね。

私の周りにも貴方の友人のような方がいました。



あ、私は断然無双派です。







多いですよね、無双をバカにする人は・・・。。



【無双はBASARAのパクリ】

まぁ、多少はあるかもしれませんね。。

だけど、BASARAは一つもパクってないとはいえないですもんね。

BASARAの濃姫の衣装、無双の濃姫の衣装は似すぎです。

そして、無双の方がBASARAより先に発売されていますし、それはBASARAがパクっているんだと思います。





【こういう人ってどう思います?】

嫌いです、無双とBASARAは違うゲーム、そりゃBASARAが好きな人もいるし、

無双が好きな人もいるわけです。

BASARAファンは、無双ファンがBASARAを批判すると怒るくせに、自分たちは平気でやるんですよね。

一時期BASARAもやっていましたが、このめちゃくちゃなBASARAファンを見る前に飽きてしまいました。

このファンを見たらもっと早く飽きるんではなく、嫌いになったと思います。





私的にはBASARAのキャラと無双のキャラだと無双のキャラの方が好きです。

BASARAはありえない感じがするので…、、、

あと無双はリアルですよね、あんなリアルなのにスッゴイかっこよく見えるから、好きです。

声優さんも、素敵な声の方が多いし、声があっているので・・・。。(甲斐姫はそうでもないかもしれないですが^^;)



ちなみに私はバリバリ無双ファンですよ!!







実際、無双の方が先に発売されてますし、システムが同じ三國無双は10年前からあるのでパクリは物理的に不可能なのですけどね。それを指摘しても持論を崩されない感じなのでしょうか。

「自分の好きな物の方が優れている」と言うことを主張して、相手より有利に立ちたいという心理かもしれませんが、ご友人はもしかして貴方に同じゲームを好きになってもらって、萌えを分かち合いたいのかもしれませんね。それが相手に不快感を与えているということに気付いてないだけで。



私は無双が好きです。(BASARAは友人宅でプレイを4〜5時間見ていただけなので、明確な比較は出来ないかもしれませんが)







オレの周りと逆パターンですねー。あとたぶんパクったのはBASARAのほうです。

その人は、無双とBASARAを勝手に比べていて、無双人気を落としたいただの危ないファンです。

無双は無双の、BASARAはBASARAのそれぞれ違った良さがあるのに・・・。 BASARAは面白いゲームです。嫌いにならないでくださいな。

あ、ちなみにオレはBASARAのほうが好きです。3が待ち遠しいな~。







ご友人のような方がいらっしゃるので無双好きな自分はとても迷惑しています。

この知恵袋でも度々一部のBASARAファンが困った質問をしていますのでその文章を見せてみては如何でしょうか?





http://chie.mobile.yahoo.co.jp/p/chie/qa/view?qid=1231930497&ySiD=2...



http://chie.mobile.yahoo.co.jp/p/chie/qa/view?qid=1333493018&ySiD=2...



http://chie.mobile.yahoo.co.jp/p/chie/qa/view?qid=1236907367&ySiD=2...









逆にBASARAが無双のパクリですね。

そういった問題発言する心無いファンのせいでodnmnmtさんの様に不快になり、嫌いになりそう(なった)な方が何人もいらっしゃいます。本当に困ったものです。それに、本気ですすめたいのなら他のゲームを下げるなんて事しないです。

賛否が激しいですが、私はBASARAが好きです。







>> 「無双はBASARAのパクリ」



私はどっちに肩入れとか、特にないですけど、

これは随分と盗人猛々しい物言いですね。

はっきり矛盾したことですので、それをつきつけるもよし、

無視するもよしです。



>> こういう人ってどう思います?

>> なんのために別のゲームを馬鹿にするんでしょうか・・・。



経験上、往々にして自分に主体性のない人、自信がない人、アイデンティティーのない人、

ってのは他をけなして自分の支持するものを相対的に上げようとしますね。



>> あと皆さんは無双とBASARAどっちが好きですか?



『戦国BASARA』をやったことがないのでどっち、とは言えません。

ただ、デザインが重たいというかしつこいのが無双、

割り切った女子受け・おバカに徹したのがBASARAだという印象があります。







私も無双派ですが、BASARAも好きです。

「無双はBASARAのパクリ」とお友達は言っているようですが、

無双の方が古いです、なのでパクリはある意味逆かと・・・

確かにBASARAのキャラもカッコイイですが、あのキャラデザは好みが分かれると思います。

私は無双はある程度史実に沿ったもの(最近沿ってないですが;)

BASARAは史実のキャラの名前を借りた完全な別物として見ています。



私は自分の好きなゲームを馬鹿にする方とは正直お話したくないです。

そのゲームをプレイした上で馬鹿にするならともかく、やりもしないで馬鹿にするなら尚更です。

そのご友人が無双をやったことがあるなら純粋に好みの問題、やったことが無いなら問題外です。

プレイをしたことないゲームを馬鹿にするくらいなら、そのお友達とはゲームのお話はされない方が無難かと思います。



だいぶ無双よりな意見で、乱文で失礼致しました。

そのご友人との上手なお付き合いを願っています。

戦国BASARA3をWiiでプレイしました。 無双系をプレイするのは初めてでし...

戦国BASARA3をWiiでプレイしました。

無双系をプレイするのは初めてでしたが、簡単な操作と爽快感が楽しく無双系にはまりそうです。

今 PS3で三国無双3 戦国無双3が発売されていますが、ネットなどで調べるとかなり難しい印象です。

BASARA2のWiiを買おうか、三国・戦国無双3を買おうか迷っています。



単純な操作と爽快感で選ぶならば、どれが楽しめますか?

それぞれの良い悪いあったら教えてください。







爽快感なら断然basaraですよ。

無双はミッションが存在し、また敗北条件にプレイヤー以外の味方武将の死亡があるので、

その武将を守るため奔走しなければなりません。それに比べbasaraは何にもかんがえなくていいので楽です。

操作難易度は同じくらいです。



あと無双3はやめたほうがいいです。必殺技や隙を消せる影技などができるようになりましたが、

足軽ですら鬼畜の強さをほこり、逆に味方は放っておくと5分もたたずに全滅します。

敵をなぎたおす快感は残念ながら3では味わえません(T T)








操作が簡単で爽快感のある方ならば、BASARAでしょう。



操作は、3より簡単です。ボタン複数押しがないから。

ボタン1つで強力技が出ます。コツがいる武将も中にはいますが。



操作の感覚に慣れてきたら

無双シリーズへと進んでみても良いかもしれません。

好みがあるので、お好きな方を。



wii版のBASARA2は、英雄外伝との2枚組。

とことん遊んで下さい。



動画サイト等でプレイ動画が上がっています。

ご覧になれば、参考になりますよ。







単純で爽快感を求めるならBASARAシリーズですね。

なぜなら戦国、三国は爽快感がBASARAより劣るからです。戦国無双3の体験版をプレイしてみましたが、爽快感が全然なかったように僕は感じました。BASARAは現実的じゃない、歴史どうりじゃない、中ニゲーなどとよく言われますが、僕はBASARAのほうが好きです。







私は両方ともプレイしたことがあります。





単純な操作と爽快感という点ではWii戦国BASARA2が良いのではないかと思います。

使用キャラにもよりますが戦国BASARA3よりコンボも繋げますし簡単です。



しかしかなり昔のゲームなので画質が悪いのが短所です。



戦国無双はシナリオが作りこまれていて操作に慣れれば楽しいですよ!

ただ敵を一網打尽にするというより○○を倒せ!というミッションが頻繁にある為、ゲームが苦手な方にはあまりオススメできません。

もし興味がありましたらWiiで戦国無双3+猛将伝を買うより3DSの無双クロニクルを購入してみてはどうでしょうか?

先日プレイしはじめましたが面白いですよ(^^)

戦国BASARA3をやりたいと思っているのですが、BASARA経験ゼロです。2までの大まか...

戦国BASARA3をやりたいと思っているのですが、BASARA経験ゼロです。2までの大まかな内容は知っているんですが、急に3をプレイするのはやめといたほうがいいんでしょうか?どなたか解答お願いします!







戦国BASARAシリーズのプロデューサーは、ツイッターで「3から始めても大丈夫です」とおっしゃっていました。

実際、ストーリーが1→2→3と繋がっているわけではないので、大体の人間関係を把握しているのであれば、ストーリーを追う上では問題ないと思います。



発売前のゲームですから、購入されるのであれば、公開されている情報をよくよくお確かめになった方がよいでしょう。

アニメで戦国BASARAを知った人に質問。 4月から始まったアニメ戦国BASARA。 きっと...

アニメで戦国BASARAを知った人に質問。

4月から始まったアニメ戦国BASARA。

きっとアニメで初めて知ったという方もいると思います。



正直、どう思ったかを教えてください。

友達が「なんじゃあのアニメは…」と苦笑しながら言っておりました。

確かに大元であるゲームを知らない方には少々(いろんな意味で)刺激が強すぎるモノだったと思います。

個人的な意見ですが、公共の電波にのせてBASARAが放送されることをあまり良しと思いません。

もちろん、アニメでよりBASARAが人気になることは良いことです。

しかし、ゲームは買う人が限定されるものの、テレビは誰でも見ることができます。

偶然見た不特定多数の人の中には、一般人や純粋な歴史好きさんもいるはずです。

そういう方々にとってBASARAはどう思われているのでしょう。

歴史をバカにしているとか、挑発しているとしか思えないとか、やっぱり思っちゃうんでしょうか。



純粋に皆様の感想をお聞かせください。







アニメで初めて知った派です。ゲーマーではなくアニメ好きなので、新作をチェックしてて知りました。で、実際に見てみてどうかというと、自分は爆笑してハマりましたよ?

なるほど!ゲームをこんな形でアニメ化したのか、と(笑)。

純粋な感想をということですので、以下、アニメ好きな立場の一人から見た場合にはどうだったか、でお答えしますね。



アニメ好きな者としてはですね、時代考証が甘くておかしな歴史アニメになってる場合は、ナメてる!フザケんな!とも思いますが、戦国BASARAの場合は、わかってて全力でスタッフがボケをかましてくれてるのが伝わりますので「バカにしている」とはベツに思わないです。色々な作品を見てきた身には、むしろ真面目に作っていると好感が持てる作品ですよ。



でもって、「挑発している」と感じるほどの斬新さがあるかというと、ハッキリ言って戦国BASARAにはそこまでの新鮮みはないです。まあこれは、原作がゲームだという予備知識があるかないかでも違ってくる印象かもしれないですが。ぶっ飛んだ設定なら既に、黒澤明の「七人の侍」をアニメ化した「SAMURAI7」や、デュマの「巌窟王」をアニメ化した作品とか、もっと斬新で「原作ファンが見たらどーよ!?」ってな挑発的なアニメはありますし。深いストーリーを「フザケすぎ!?」と思うようなギャグバトルで見せる、という形をとったマニア向けの作品としても…既にある「フリクリ」ほどのインパクトはないんで。2話の戦闘シーンの作画も、どうしてもフリクリの踏襲に思えてしまって(^^;)

アニメを見慣れている者には、実は騒がれているほどの刺激はないというのが本音です(上記の作品について詳しくは述べませんが、気になれば検索してみて下さい)。



なので、戦国BASARAはアニメ作品としては至極普通かと。

「なんじゃあのアニメは…」と仰る気持ちもわからなくはないですが、ぶっちゃけアニメや漫画ってあんなもんですて(笑)。

女性受けを狙いすぎている感はありますがね。でも近年は男性向け・女性向け問わず「萌え」系アニメは溢れ返っていますし、BASARAのアニメの作り自体はまだ普通に楽しめるほうです(もともと原作ゲームの一作目も女性がターゲットではなかったとのことで、だとするとあのキャラ造形も、意外にも一般向けってことですかね)。



今期はもう「蒼天航路」があるので、同じ路線の歴史モノだとどのみちカブっちゃいます。アニメ視聴者としては、テイストの異なる作品が色々あったほうが楽しめます。色物(?)だからといって公共の電波からカットされてしまってはやっぱりつまらないですよ。

「こんな作品もある」ということを知るチャンスはあって良いと思うんですよねぇ。一般人や純粋な歴史好きな方でも、自分のようにアニメ好きな者でも、あるいは原作のゲームファンでも。テレビは誰でも見ることができると同時に、「これは無理だ!」と思えば誰でも見るのを辞める選択ができるワケですから。

自分の場合はまさに、糞アニメだろ!と思いつつ試しに1話を見て爆笑してハマったので、面白いアニメをまた1つ発掘できて良かったと思っています。テレビで放送されていなければ、おそらく先入観からレンタルまでしなかったでしょうし、この作品の中身を知るチャンスはありませんでした。ゲームまでやろうとは思いませんが、それだって「選択するチャンス」を与えられた結果ですしね。



個人的には、戦国BASARAはゲーム原作の良さをそれなりに活かせている、オモシロとんでもギャグバトルアニメだと思います。

そう思って視聴するなら、あんなん(笑)でもやはり歴史モノの作品の一種と捉えられますし、ハナから「史実に忠実な歴史モノ」と思って視聴しようとするならば、「異世界ファンタジー」と捉えるべき作品と言ったところですかね。わかりづらいですが(^_^;)。

長々と失礼しましたm(_ _)m








アニメもゲームも両方とも設定がとても面白いと思いました。歴史に忠実でないところもあると思いますが、あれはあれで感動するところも笑えるところもありますし、私は細かいところは気になっていません。むしろ毎週楽しみにしています。個人の趣味趣向があるとおもいますでなんとも言えませんが…私はアニメ好きで、今期の深夜アニメでは気に入っているものの一つです。







あれ、なんで 戦国 を舞台にしてしまったんでしょうね。

無双も型破り要素(濃姫の着物が現代的、あの帯はあの時代無い。真田幸村(信繁)は武田信玄世代では無い等)はありましたが、BASARAは歴史好きさんは 戦国が舞台 というのを忘れるか 何も求めたらダメ。私は戦国ならなんでもよろし! と思わないと無理です。



私もそう思ってます。





まあ、仙台市や白石市は大儲けですね笑

BASARAファンさん、神社の絵馬に変なの描くの辞めて下さい。マジで・゜・(/Д<)・゜







あれは「戦国をモチーフにしたファンタジー」ですからね。



歴史に精通している人でアレを真に受けて

怒る人は余りいないと思いますが。



公共の電波で流すには問題があるいい加減さと言う点では、

現在、某国営放送局が日曜午後8時から放送しているドラマの方が

問題だと思います。







アニメでBASARAを知りました



確かに1話のキャラの格好などについては違和感がありましたし、ネットで何故ここまで評価が高いのか理解できませんでした。

しかし、現在まで見続けたら慣れてきちゃいました(笑)



でもアニメから影響されてGAMEを買おうとまでは行きませんね

自分は戦国無双ユーザーなんで

今まで歴史物のアクションゲームでは無双シリーズとBASARAしか知らなかったのですが

まさかBASARAが無双を超えるほどハデなのは驚きました



それと「歴史をバカにしている」というバカにしてるまでは思わないけどそのような気持ちは解ります

歴史が好きな人にとっては、歴史というものはストーリーですからね

今ハガレンが1期がすごく評判が良かった為に2期のデキが多くの視聴者から不満が出てるのと同じように

完成されたものを上塗りされている感じがありますよね

一時期自分も日本史が大好きだったためこの手のゲームは好きになれませんでした

BASARAに関しては中途半端に歴史物って感じがするから

いっその事ハヤテみたいに冒頭で若本さんが「このアニメはフィクションです~」な事言えば

どうしてもリアルな歴史と見比べてしまう視聴者にも気持ちよく見てもらえるような気がする



と色々書きましたが何だかんだいってBASARAは嫌いじゃありません、この手のアニメ好きです

長文失礼しました







私も戦国BASARAの2話を偶然に見ました☆

BASARA自体は知っていましたが、キャラやストーリーはまったく;

そんな私が見る限りでは、笑いました☆

何に笑ったのかって、それぞれ赤や青の光をあげながら超高速でぶつかり合ったりとか

空飛んだりとか☆

走っている馬の背に堂々と立っているのも笑いました☆

極めつけはそのまま馬が壁を垂直に登っていったことです☆



こんなカキコミになってしまいましたが、私はBASARAを否定しませんよ☆

BASARAはBASARAなりの面白さがあっていいと思います。

私もその放送された2話を見て興味を持ちました。

ゲームをプレイするかどうかはまだわかりませんけども、

暇さえあれば夜中にテレビ見ることにしてます☆



何かを新しいことをするにあたって、クレームや嫌がらせはたとえすくなくとも必ず生じるものです。

万一、純粋に歴史が好きな方がそれを見られて気分を害されることがあったとしても

それは仕方のないことだと思います。

なんだか説得力もないのに無駄に長くなってしまいましたね;

失礼しました;







戦国BASARAはそれまでは話で聞いたり本で見たことなどはありましたが、ゲームをやったりプレイしている画面を見たりしたことはありませんでした。そしてアニメを見て好きになったので即ゲームはじめました。



えせ時代劇なアニメなんて今までいくらでもありますし、別に気になりませんでしたね。

「銀魂」とかかなり無茶ですし、新撰組・安部晴明などは様々な作品で好き勝手に使われていますから、いまさら「史実と違う」と言って怒ることでもないでしょう。

戦国BASARAは「歴史上の人物をモデルにしたファンタジーバトル作品」だと考えています。







アニメが歴史を忠実に再現しているものってほとんどないですから、

歴史マニアもどうこう言わないのでは?

そもそも史実自体が曖昧なところもあるし。

戦国BASARAのイベントについて

戦国BASARAのイベントについて

戦国BASARAの今までに行われたイベントを全て教えて下さい。(出来れば行われた順番にお願い致します)



ご存じの方がいらっしゃいましたら、ご回答宜しくお願い致します。







BASARA祭

2006 夏の陣

2007 春の陣・冬の陣

2009 春の陣

2010 FES.・春の陣

2011 武道館の宴



2006 夏の陣、2007 春の陣、武道館の宴以外は、DVDが発売されています。

2006 夏の陣は、雑誌「B-log」の付録DVDに収録されていたそうです。

2007 春の陣は、BASARA限定生産ダブルパックの特典付録DVDに収録。



もしかしたら…

CHRONICLEが発売される夏辺りに、1回ありそうですね。



小規模なイベント

DJCD「戦国バサラジオ」公開収録

TVアニメ・戦国BASARA 放映開始記念イベント

TVアニメ・戦国BASARA 弐 出陣式



後は…

地方イベントでのトークショーとか



自分が知っている限りのものです。

戦国BASARAシリーズについて。戦国BASARAは、どのやつから始めればいいですか?今...

戦国BASARAシリーズについて。戦国BASARAは、どのやつから始めればいいですか?今持っている機種は、WiiとPS2とPSPです。3は、wiiとPS3が出てますが、wiiを売ってPS3を買ったほうがいいですか?







戦国BASARAはストーリーモードが搭載されたのが2からなので

Wiiの戦国BASARA2ダブルパックと戦国BASARA3を買えばOKです。

3はWiiとPS3で中身はまったく同じものです。

PS3なら画質のいい状態でプレーできるけど新しくPS3買ってまでするほどの違いはないです。



PSPのBASARAは外伝的なものなので2,3をやってもっとBASARAを遊びたい4が出るまで待てないという状態になったら買うのがいいです。








wiiをお持ちなら、そのままで良いと思いますよ。

2・2外伝・3と、3作品をプレイ出来ますから。

ただ、画質はPS3の方が良いと聞きます。

其方を求めるなら、PS3を購入されても良いと思います。



どれから…2から始められては、如何でしょう。

wii版の2は、外伝と2枚組。

「戦国BASARA 2 英雄外伝 ダブルパック」で、売ってます。

1回の買い物で、2作品楽しめます。

更に…データ共有も出来ますので、おススメです。



PSPは、バトルヒーローズのみ対応。

スピンオフ作品。爽快感等はないですが

外出時、ちょっとした待ち時間の、暇潰しに出来るので

自分は重宝しています。

プレイしてみて下さい。

戦国BASARAはいつからあんなBL向けになったんですか? 最初のゲームが面白かった...

戦国BASARAはいつからあんなBL向けになったんですか?



最初のゲームが面白かっただけに…







確かに腐女子ウケしている以上、BL的解釈をされている部分があるのは事実でしょう。

しかしそれはあくまでも腐女子による解釈です。

あなたが戦国BASARAをBLだと思うのでしたら、それはあなたが腐女子的な解釈をしてしまっているからでは?



実際に戦国BASARAはBLにはなっていません。

もし運悪く同人誌や同人サイトを見てしまったのだとしても、それは公式のものではありません。

腐女子の妄想です。



戦国と言えば男色も有り得なくはなかった時代ですが、BASARAにBL要素はありませんよ。








直接的なBL表現とかは、ゲーム内になかったと思いますよ。

製作側が「女性に嫌われるような表現はなるべくしない」とは言ってましたけど、

血の表現とか暴力シーンとかそうゆうのの事だと思うし。



BL向けに見えるのは、2からストーリーモードが出来たからかなぁ。

ストーリー内で絡んだキャラ同士って、そうゆう風に見られがちみたいだし。

かつ、BASARAにはそうゆう風に楽しむ女性ファンが少なくないみたいだし。



それか、BASARAのシナリオ書いてる人が女性だからかな?

男同士の友情やらを書くのに、女性と男性じゃ表現の仕方が違うのかも?

自分には分かりませんけど。







というよりもだ、戦国時代というのは男と男の関係のほうが多いし、女好きだと「武士らしくない」と軽蔑されるわけだが。



そもそもあの時代の女なんて人権もないし、男の子供産めなきゃ即離縁、程度の時代で、ゲームで書かれてるような恋愛感情なんてほぼ嘘っぱち。



実際男同士の痴情のもつれでの刃傷沙汰になったケース(前田と織田のが特に有名)もいくらでもあるし、むしろBLであるほうがゲームの時代を正確に反映していると思うがね。







2からだと思いますよ。

とりあえず1はスタッフの遊び心で作ってみたのでしょうが、2以降は一定の女性人気を得ようと努力しているのは確実だと思います。「女性に嫌われないように(エロ・グロなどの映像は入れないように)作っている」とインタビューでスタッフが回答していますから。



・1では勢力の違うキャラ同士の関係性が薄かった

・1では声優のキャスティングはプロデューサーの趣味だった



・2で片倉小十郎が政宗の家臣として登場した(→主従関係のキャラクター同士は高確率で腐女子人気を得る)

・2で伊達政宗と真田幸村のライバル設定が強化された(→ライバル関係のキャラクター同士も腐女子人気が出やすい)

・1で既に人気があった元親と元就が2でプレイアブルキャラクターになり、二人のライバル関係が公式で設定された(→本拠地が近い相手同士の組み合わせ)

・2からは女性人気の高い声優を起用(森田成一、森川智之、置鮎龍太郎、石田彰、浪川大輔etc)



・ある程度の女性人気を持つ男性キャラクターの妻は登場させない

・お市以外の女性キャラクターは次第に扱いが悪くなっている(お市に関してはプロデューサーの個人的なえこひいき)

・人気が出そうにない非美形キャラクターは切り捨てる



まだまだ一般向けゲームとして認識されていますが、女性キャラクターの割合が少なく、しかも圧倒的に女性人気の高い美形男性キャラクターの活躍がこれだけ多く露出するようになっています。

その上メディアに露出するのは熱狂的な女性ファンばかりで、男性ユーザーがいることはまったく報道されない。

これでは女性向けと思われても仕方のない部分はあると思います。







?????

いやいや全然なってませんが…?

一部の同人誌かなにかと勘違いされているのでは?

とゆうかBASARAは『信長×濃姫』『長政×お市』『利家×まつ』『謙信×かすが』(『政宗×いつき』)と夫婦など、男女の関係が強調されてる場面が多いように感じますが。

まぁ、『政宗×小十郎』『幸村×信玄』などの組み合わせも強調されてますが、こちらは完全な侍従関係ですので、変な捉え方はしないほうがいいですよ。

今度戦国BASARAを買おうと思っているのですが、どれから買えばいいのでしょうか?

今度戦国BASARAを買おうと思っているのですが、どれから買えばいいのでしょうか?

WiiやPS3は持っていないので、3は買えないです。

なので1か2、またはPSPで出来るBASARAのゲームを買おうと思っていますが、

やっぱり1からやった方がいいのでしょうか?

プレイする順番などがあれば教えてください。

また、バトルシステムなどはそれぞれ違いはあるのでしょうか?







戦国BASARAを購入するなら、「戦国BASARA2」を購入した方が良いと思います。「戦国BASARA」は購入しましたが、2と比べるとステージも武将も少なくて、あまり遊びつくせないような、物足りなさを感じます。(私は「2」→「外伝」→「1」→PSP)戦国BASARA2をプレイした後で、外伝をすると話もつながって面白いと思いますし、キャラクターの性格や背景がわかりやすいです。

因みに、「戦国BASARA」は現在では購入は難しいと思われますので、中古屋のお店をはしごするか、高値で良いならヤフオクで購入する手もあります。でも、高値で購入&労力を出すほど中身は2ほどお勧めできません。(個人の好みによりますが・・・)。

PSPはこれらをプレイした後でも良いと思います。ただし、私はプレステに比べると画面が(カメラアングル的に)見にくくてちょっと大変でした。まぁ、戦国BASARAシリーズは、どれも面白いので質問者様の気になる順で遊んでください。








えー、叩かれ覚悟で



「バサラは鼻糞、プロデューサーも宣伝部も腐れ外道だ。」



とだけ言っておきましょう。







1はストーリーが無いので2がおすすめです(出来れば英雄外伝も)。

下の方がおっしゃっていますが、このゲームは色々と問題もありますので、確かにそれを知った上で購入するのも良いと思います。



ご存じかとは思いますが、史実殆ど無視の滅茶苦茶な戦国世界感なので、それをあり得ない、絶対無いだろうと笑い飛ばせるのなら面白いですよ。







BASARAを買おうと決意しているなら、最初からお買い上げになるのが良いと思います。

ただ、シリーズ最高峰、一番面白いBASARAを貴方が求めているなら、正直シリーズそのものをお勧めしません。



似たゲームの無双なら、百万本売れた三国無双2、歴女ブームをマジで作りあげた戦国無双2をお勧めしますが、BASARAファンは無双を叩きますし、BASARAこそ歴女ブームを作ったという自負がある様子ですので、声が大きい店にふらっと入って行って商品を買ってしまう性質があるならそれは仕方ないと思います。

率直に言うと、戦国バサラ2発売以前に歴女ブームは存在して、その原因は戦国無双2でした。



あえて、お勧めするなら戦国BASARA2ですね。

あれをプレイして、金を払ってまで墓参りしたいですか?



歴史の深さ、人の心の裏表、男と女、光と闇、表と裏、矛盾。



三国無双3Zは結構、コインの裏表を表現してると思うので、軽く押しておきます。詳しくは語らないけど。







PS2の2と英雄外伝を買うのが無難です。

1は武将それぞれのストーリーが無く、PSP版は敵兵が数人ずつしか出てこずステージも狭くてほとんど敵ボスとの格闘ゲームです。

英雄外伝はムービーとかキャラの一部表示が安っぽいアニメ絵です。

PS2でBASARAX(クロス)というものもありますが完全に2D格闘ゲームです。

ストーリーは2と3がまあ繋がってるかなという程度です。



うーん、内容的にはやっぱり3がいいですよ。







どうか、これをご覧になってから購入をご検討ください。



小林P発言まとめ

http://www.youtube.com/watch?v=YvM9cvoQess



大谷事変まとめ

http://www.youtube.com/watch?v=3GlIPpossCs

こんにちは 戦国BASARAについて質問があります。

こんにちは

戦国BASARAについて質問があります。

「戦国BASARA」答えられるだけで結構です。



①ゲームの機種(DS・PSP・PS etc...)ソフトについてです。

どの機種でどのソフトがありますか?

ソフト名とゲームの内容をお願いします。





②漫画についてです。

何種類か出ていますよね。

どの作品がいいのですか?なるべく絵がアニメに近いものがいいのですか・・・

作者さんと漫画のタイトルと内容をお願いします。

絵の雰囲気も教えていただければ嬉しいです。

(タイトルが同じであれば表紙絵の違いで見分けますのでその違いもお願いします)



ネタばれOKです。

なるべく詳しく回答していただければ幸いです。



あと、PSPとPSの違いはなんでしょうか?

携帯できるか家でテレビにつなげてプレイするかだけですか?





長文ですいません

よろしくお願いします







戦国BASARA>PS2

戦国BASARA2>PS2

戦国BASARAダブルパック>PS2

戦国BASARA英雄外伝(HEROES)>PS2

戦国BASARA英雄外伝(HEROES)ダブルパック>Wii

戦国BASARAX(クロス)>PS2

戦国BASARAバトルヒーローズ>PSP

戦国BASARA3>Wii・PS3



私的には、灰原薬作・戦国BASARA2と戦国BASARA3―ROAR OF DRAGON―がおすすめです^^

戦国BASARA2は絵が少し荒々しいですが、キャラがとてもかっこいいです。戦国BASARA3は絵がきれいで、細かいです^^絵的にはBASARA3のほうが好きですが、内容的にはBASARA2のほうが面白いです。まぁ買って損はないですよ(*´∇`*)

どちらも政宗が主人公です。2は慶次も多めに出てきます。3は豊臣軍や新キャラ、石田三成や成長した徳川家康も出てきます。あとはアンソロジーなどもありますよ^^



PSPとPSの違いは単純に言えば、携帯出来るか、TVにつなげてプレイするか、あとはネットができるかできないかだと思います。

PS2しか持ってないので間違っていたらごめんなさい><;



長くなってすいません。コミック買うときの参考にしてみてください^^

戦国無双と戦国BASARA どちらか買うとしたら、どっちがいいと思いますか?? あと...

戦国無双と戦国BASARA

どちらか買うとしたら、どっちがいいと思いますか??



あと他に歴史を舞台にしたゲーム、なにかしりませんか



どちらかだけでもいいので解答おねがいします。







戦国無双と戦国BASARAですと、

戦国無双のほうをお勧めいたします。



歴史を舞台としたゲームですが、どの時代がよろしいでしょうか?

とりあえず戦国無双と戦国BASARAで質問されていたので

戦国として回答させていただきます。





戦国無双



戦国無双シリーズで一騎当千の爽快感と

「ある程度」史実に基づいた歴史感でゲームができます。

コーエーがかなり力を入れているらしく現在歴史アクションゲームで

一番お勧めできます。



個人的に好きなのが、戦国無双2(PS2)か戦国無双クロニクル(3DS)





戦国BASARA



これは、歴史ゲームというよりはキャラクターゲームといえます。

キャラがかなり個性的にアレンジされております。

それがいいか悪いかは個々の判断でお願いします。

無双と違い味方は基本的にはおらず、自分だけで戦うという感じです。

辞典に間違いがあるので注意が必要です。

PSPはガンダムVSシリーズのような感じの3D格闘ゲームです。



個人的に好きなのが戦国BASARA2ダブルパック(Wii)



戦神(PS2)



上記の2作品を一騎当千とするならばこのソフトは

一神当六万五千五百三十五となります。

実際に同時に表示される敵数は2万ぐらいですが、

それでも多いですね。

特徴として主人公(戦神)は合戦の近くをうろうろして、

怪物退治をしています。

味方の人間の軍隊が勝利には不可欠なのですが、

味方が弱くあっというまにやられます。

また極端に強い敵がいつのまにかいて、

いつの間にかゲームオーバになるという感じですね。

ミニゲームの10万切りは最初敵の集団は

絨毯にしか見えないほど密集されています。ミニゲームは楽しいです。



個人的には、別のゲームのほうがいいかなという印象です。



采配のゆくえ(DS)



関ヶ原の石田三成を中心とした、アドベンチャーゲームです。

味方武将を説得し、敵と戦うというゲームで、

じっくり考える方、少し頭をひねりたい方にお勧めです。

基本的に簡単なのでつまるということはあまりないかと思います。



個人的には面白いですが、回答がわかるため繰り返し遊ぶタイプではないです。



戦国大戦(ゲームセンターのアーケード)



三国志大戦の戦国版と言えるゲームです。

武将カードを集め、デッキを組み戦う戦術ゲームです。

三国志大戦と大きな違いとして虎口攻めが、追加されており、

戦場の駆け引きが若干異なります。



個人的にはお金が一番かかりますが、なかなか面白いと思います。





決戦1,3



2は三国志です。

決戦1は関ヶ原、

決戦3は織田信長の人生がメインとなっています。

3はリアルタイムの戦術ゲームにアクション要素を

追加しており直観的な操作が可能です。



個人的には3がお勧めです。



信長の野望



大名となり全国統一を目指すゲームです。

戦略ゲームの代表格、歴史ゲームの代表格と呼べるゲームで

戦略ゲーム好きな人にお勧めいたします。

戦闘方法や裏切り等は若干の違いがございますので、

どの作品がベストなのか判断に悩みます。



個人的には天道(PS3)をお勧めいたします。





太閤立志伝



ジャンルとしてはRPG+シミュレーションというゲームです。

戦国時代で生きる一個人となり、出世いくもよし

悪名高い人になるもよし、自身が天下人になるもよし

商人となるもよしという感じです。



オススメなのは5です。








どちらと言われたら選べませんね。

無双もBASARAもお互いの特徴がありますし両方面白いのでテーマがあれば選びます。

私には貴方の好きなゲームがどんな感じのゲームか分からないので、そういうのは自分でやってみるといいですよ。

私も貴方と同じでどちらを買おうか迷いましたが思い切って両方買ったらそれぞれの特徴にはまって今では無双もBASARAも両方好きになっています。

だからこれは人に言われて買っても自分が面白くなければゲームをやっていても意味がありません。

なので私は両方買うことをオススメします。







私は戦国BASARAですね(^O^)/

めちゃめちゃ楽しいです!!







システムはどちらもたいして変わらないのでギャグか真面目かで選ぶといいと思います。



私はギャグ満載のBASARAが好きですね(^◇^)

戦国BASARA人気ですが、どういうハードが必要なのでしょう? それと、ジャンルが良...

戦国BASARA人気ですが、どういうハードが必要なのでしょう?

それと、ジャンルが良くわからないのですが、格闘とかシューティングって出来ないのですが、レベル低いゲーマーに出来るものでしょうか?







現在出ている戦国BASARAと戦国BASARA2はPS2のソフトです。

(他のハードでは出てません)

つまり、PS3orPS2のハードでできます。

また、今年中に2の外伝も出るそうです。(この外伝はWilでも発売予定です。)



ゲームのジャンルは3Dアクションで、難易度はアクションの中でも低いです。

(5段階評価で表すと1.5ぐらい)

デフォルトの難易度なら操作方法に慣れればクリアできると思います。



また、もし買うなら、値段が安いほうが良いというのでなければ2を買うことを推奨します。

(1はボリュームが少なく早い時期に飽きると思うので)








PS2があればできます。

1、2と出ています。

外伝とか3も開発中だそうですよ。(3はwii版も出るとか)



スタイリッシュ英雄(ヒーロー)アクションって事で、

簡単に言えばアクションゲーム。

ばっさばっさと敵を倒していくゲームです。



アクションゲームはBASARAが初めてでしたが、

操作も簡単ですし(押していれば何とかなる)、キャラクターも個性的で面白いですよ。

やっていくうちに慣れます。







1、2ともにプレイステーション2です。

ジャンルはアクションです。慣れたらアクション苦手でも出来るんじゃないでしょうか……多分。



笑えるので誰かにプレイしてもらうのも手です。

戦国BASARA2では「お市」なども操作できるようになるんですか?? 教えてください...

戦国BASARA2では「お市」なども操作できるようになるんですか??

教えてください!!







戦国BASARA2ではできません。戦国BASARA2英雄外伝では操作可能キャラの一人となります。

その他にも片倉小十郎や浅井長政などもつかえるようになります。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E5%9B%BDBASARA#.E3.80.8E.E6....

戦国BASARAについてです。わからないので教えてください。 1,戦国BASARA3 宴 ...

戦国BASARAについてです。わからないので教えてください。



1,戦国BASARA3 宴 は何作目?

2,伊達政宗の四字熟語は?

3,伊達政宗&長宗我部 元親 西の鬼は?

4,元親のカラクリ○○丸

意味がわからなかったら申し訳ございません。







1 戦国BASARA3 宴 は、8作品目

2 伊達政宗の肩書は、『奥州筆頭(おうしゅうひっとう)』

3 西の鬼は、長曽我部元親。

4 カラクリの名前は、『暁丸(あかつきまる)』





以上です。

戦国無双と戦国BASARAについてです。

戦国無双と戦国BASARAについてです。

①戦国無双と戦国BASARAはどっちが人気ですか?



②それぞれの長所短所お願いします。



③それぞれにストーリー性やり込み要素はありますか?



④あなたは最終的にどっちをお勧めしますか?







下の皆さん、ちゃんと回答をしましょう。



①ゲームの売り上げの数は無双のほうが多いですが、BASARAの方はゲームだけでなく、アニメ、ドラマCD、小説、フィギュア、舞台など、さまざまなメディアに発展しているので、どちらも人気があるといえます。

②無双はBASARAよりも難易度が高いので、このジャンルに強い人に好かれています。逆にBASARAは、難易度は低いですが、敵の数が多いので、どんどん斬っていくことができます。なので、気持ちいいです。

③「少しでも早く敵武将を倒す」「敵をできるだけ多く倒す」など、自分で工夫すればいくらでもやりこめると思います。

④私は無双だけプレイしたことがありますが、プレイ動画を見る限り、BASARAのほうが面白そうです。やはり次々と斬っていくのが楽しそうです。ただし、戦国無双も面白いと思います。








1.純粋に売り上げを考えると無双だと思います。



2.

(無双の長所)

・ミッションが多数あり、やりこみ度が高い(最強武器入手のためのミッションもやりがいあります)

・登場キャラの設定が史実を踏襲してる度合いが高い。

・ムービーが綺麗(特に2の政宗編の「独眼竜」、「2」の義トリオ結成、「2猛将伝」の元親編EDでの元親、三成の美人ぶりなどが個人的にいい)

・歴史好きにはニヤリとさせる要素がたくさん。歴史をもっと知りたくなる。

(無双の短所)

・マップが広いので馬が必須。その分、スリリングな駆け引きを楽めるんですが。

・操作に慣れてないと最悪の場合、討ち死にってこともあるほど難しい

・ガードボタンを押してるのにちゃんとガードしてくれないことも度々。



(BASARAの長所)

・ただのキャラゲーと割り切ればそれなりに面白い。(2のまつ編、京都ケンカ祭ステージなどは面白かったですね)

・時間制限がないので余裕を持ってプレイできる

・ネタ武器が面白い(実際使ったのは慶次のおみくじ、謙信の花束だけですが)

(BASARAの短所)

・無双のパクリ(今月3体験版をやりましたが、画面構成が戦国無双2のパクリだった。システムもどこかで見たものばかり。)

・シリアスの見せ方が下手くそ。2の慶次編で突然シリアスになったが秀吉と慶次が袂を分かった理由ってのが秀吉がねねを殺した・・てのが引いた。

・キャラ設定がひどい。三成と大谷の改悪(史実の三成も評価の分かれる人だが)、切れ者で知られる如水が囚人のような風貌で、本当は男である孫市が性転換してるなど・・・他にも史実をろくに調べず短絡的な設定にするってのも気に入りません。(元親の「四国=海」で海賊設定とか)



3.

無双はシナリオで史実を知っていればニヤリとさせてくれるし、登場武将がどういう人だったかを調べたくなる。「2(猛将伝含む)」の再プレイで長宗我部元親、立花宗茂、ガラシャつながりで旦那の細川忠興のことや関ヶ原に到る経緯を調べましたし、評価の分かれる人である三成は領内では善政を敷いてた、質素倹約を旨としていたとか、前田利家は若い頃は今で言うヤンキーだったとか新しい知識を知るきっかけになるゲームだと思います。



4.

無双です。元々歴史好きなので。BASARAは2までプレイしましたが、プロデューサーの問題発言と信者の妄信発言で見限ってます。







①ゲーム売上的には戦国無双。

それ以外を含んだらアニメ・グッズ・漫画等の多いBARASAじゃないでょうか?



無双長所:

・単純に面白い。

・ギャグもあるしシリアスもある

・キャラが良い

・ムービーが綺麗

無双短所:

・難しい

・めんどくさい時がある(本陣守ったり総大将守ったり

・マップが複雑

BSARA長所:

・キャラがかっこいい

・簡単であまりゲームをやらない女性でもできる

BASARA短所:

・無双のパクり

・pと一部のファンが色々酷い

③無双は難しいしミッションも多いのでやり込み要素はあると思います。BASARAはどうですかね・・・

ストーリー性は両方あるのではないでしょうか?

④私は根っからの無双派なので無双を!無双は難しいですけど飽きないので良いですよ

個人個人のストーリも面白いですし。

ただ、BASARAはキャラクターが魅力的らしいので、好みのキャラクターがいる場合BASARAもいいかもしれませんね。







こんばんは、『戦国無双(以降 戦むそ と略す)2』以降のシリーズ

が大好きな いちファンの者です。

最近は、『真・三國無双4』に手を出し(魏 の皆最高!)

「三むそ」の魅力にも目覚めてきてるって感じです。

来月発売予定の『戦むそ3 武将ミニフィギュア 第三弾』

の発売が、とても楽しみです!



本題です。

本・回答はどっちかと言うと、私の印象を重視した

主観 が強めの答となります。

それを念頭に入れて読んで下さい。



①へ

両作とも同じ戦国時代をモチーフにした作風ですが

それぞれについてるファンが、微妙に異なってる印象を受けます。

「戦むそ」は

≪本当に実在した武将達を好きな

その武将にゆかりあるエピソードを詳しく知っていて

歴史の知識もちゃんと豊富にあるファン≫が多いです。



「戦国BASARA(以下「B」と略す)」は

≪素になった実在した武将達には関心が薄く

あくまで「B」味付けのみのものが好きと主張し

オリジナル武将や時代背景について知識が乏しい

同人誌など二次的創作系の市場には詳しいファン≫が多いです。



なので原作であるゲーム 以外 の展開にて

それぞれのメーカーの販促方法が違うので

漫画化を数本やったとか、アニメ化した などを、人気の質として

参照して比べるのは、判断材料にならない気がします。



「B」はメディアへ様々な手法で

宣伝をしまくっておりますが

そう言った売り方についてくるファンは

流動性が高く、旬を過ぎるとみるやいなや

さっさと次の“新しい矛先”へ、凄い速さで去ると聞きます。

なので、いつまでも長く・愛される作品となるには

“ホーム”であるゲーム を支持するファンの支えが重要となるので

「B」登場前に、既に・根強い顧客(ゲーマー)をちゃんと抱えてた

「戦むそ」の方が(ファン同士の 絆的 な意味で)圧倒的であり

最終的に・総合的に人気だと思います。





②へ

「戦むそ」

良い所:戦国武将をちゃんと敬って作られてる。

キャラへ対し、一方的に善・悪を押し付けておらず

常にキャラへの愛情加減は公平。

感動して泣ける演出多数。



悪い所:初めて触れたファンへはちょっと敷居が高く

“難易度”が高め

(その難しガックリ感を克服出来るか、否か)。

ゲーム以外の露出が低めで

ファン層に現状維持・推奨な保守派が多く

いまいち一般に、強気にアピールしてない

新規のファンを呼びにくい体質を持つ。



「B」

良い所:兎に角ヴィジュアル重視

スタイリッシュなデザインは素直に人を惹きつける

一見さんにはとっつき易い印象。

初めて触れたファンへの敷居はう~んと低い

サクサクとクリア出来るので微妙に空いてしまった時間潰しには適役

(戦むそ はドッシリ腰を据え、臨戦態勢でPLAY必須)

「戦むそ」触れたたての頃のガックリ感で得たストレスを解消出来る。

悪い所:「戦むそ」のパクリ

システム・デザイン・キャラの選択、みんな「戦むそ」の後追い

普通のゲームクリエイターなら、続編毎に変化をつけてくものだが

ことごとく「戦むそ」のアイディアを奪ってく

最新作でも 護衛武将・殺陣・拠点 など数々の盗人ぶりを発揮する。

キャラへの愛情に恐ろしい程の落差がある

時代考証・全く無視の統一感無い世界観の中で

一方的に善役・悪役を、実在した武将達へ押し付ける

(当然 汚れ を被る武将もいる{秀吉・吉継は特に酷い})



③へ

「戦むそ」

ストーリーの実在武将への気遣いの良さは偉業

どのキャラでPLAYしても、それぞれの良さが伝わってくる。

リアルに泣けてきた演出・展開もあった

「2」では無限城・「3」では村雨城 とやり込みモードも完備。



「B」

基本的に自分勝手な自己満足で終る話運びが多い

PLAY前では好印象だったのにそれを下げられたキャラもいた

(「2英雄外伝」のお市ストーリー は最悪だった)。

「2」&「2英雄外伝」では武闘会があったが

やり込みってより、作業 って印象だった。



④へ

「戦むそ」!

指定しちゃうと中でも「戦むそ2」がイチオシ。

でも、システムに慣らす為

操作性・システムなど が丸被りな「B」を

“エチュード”としてPLAYするのも良いかも。



こんな感じです。

以上、駄文・散文、失礼致します。







補足について。

それでは回答させて頂きます。



①それぞれ感じ方は違いますが、戦国無双です。

②それぞれ感じ方が違いますので分かりません。

③それぞれ感じ方が違いますが、戦国無双はストーリー性、やり込み要素があります。やはり史実をネタにしていると面白いです。ifストーリーも面白いです。特におねね様。信長の外伝は明智の残党軍が援軍で登場したり、幸村の外伝は関ケ原だったりで燃えます。お市と濃姫の外伝も面白いです。

④戦国無双シリーズです。







知恵袋内で過去に同じ様な質問が何度もされています。

まずはそちらを検索して閲覧された上で、本当に知りたいことをご質問されるのが良いかと思います。

また、ストーリー性ややりこみ要素といったゲーム内容については、双方の公式サイトである程度はわかるかと存じます。お勧めするにしても、質問者様ご自身の趣味嗜好がわからなければ勧めようもありません。それでは回答者の好きな方を勧める→結果的に好みの押しつけになります故、あまり意味のある質問とは思えません。



厳しい事を申し上げる様ですが、荒れる荒れないに関わらず、まずは同様の質問の有無を調べるのは基本です。同じ様な質問ばかりでは答える方もげんなりしますので、今一度ご質問の再考をお願い致します。





…過去質問を全て見ていらっしゃったのなら、すでに答えがでている内容ばかりでしたので、てっきり調べられてらっしゃらないか釣りかと勘違い致しました。申し訳ありません。私なりに簡潔ですがお応えさせて頂きます。



①双方のファン層は大分違いますのでどちらか一方が…とは言えません。どちらも人気が高い作品です。強いて上げれば、ゲームファンや史実ファンには無双が支持され、アニメファンに漫画ファン、ゲームがあまり得意でない層にはBASARA支持率が高いようです。



②無双;史実を勉強した上でアレンジを入れている。その為、史実をある程度知っていると嬉しい演出が多々ある。

設定や背景は渋め。全体的にシリアスな中に時折突飛なギャグが入る。

最近はキャラソンやグッズにも手を出してはいるが、メディアへの露出は低くストイックな展開。それが多くのファンには嬉しいところでもあるが、一部には物足りなくもある。歴史を知らない層には、難しいゲームでは?と思われる要因でもある。



BASARA:史実を掘り下げずに独自の展開をしている。その為、史実を知らない人間でも楽しめる。

設定や背景は明るく派手。全体的にギャグテイストだが、真面目なシーンが皆無では無い。

コミカライズやアニメ化、その他メディアへの露出が多くアピール力が強い。ソレが多くのファンには嬉しいところだが、一部のファンにも過剰演出が嫌がられている。システムが無双と似過ぎていたり史実と遠過ぎたりしている点に眉をひそめる人も多い。



③無双はストーリー重視。やりこみ要素も秘蔵武器やミッションなど多くある。

BASARAは最初こそストーリーは無かったが、続編で登場。アイテムや武器等こちらも長く遊べる。



④無双。単純に無双が好きだから。

ただ、歴史に興味ない、アクション苦手、アニメみたいな派手な演出が好き!…という人ならば、BASARAの方をお勧めします。







補足に関して

だったら最初から「過去質問を見た上で」と書いて下さいよ。紛らわしい。

こちらは、過去の様に荒れる前に教えて差し上げただけですのに。

後からグチグチ言われる筋合いはありません。







過去、両作品を比較した内容の質問は凄まじく荒れました。

面白半分でないなら、各作品の短所、長所などが書いてある質問を検索して、あなた自身で答えを導き出すのが良いかと。

戦国BASARAをご存知の方に質問させて頂きます。 現行プロデューサーの小林Pをど...

戦国BASARAをご存知の方に質問させて頂きます。



現行プロデューサーの小林Pをどう思われますか?




…これだけでは散々各所で諸々言われてて今更感があると思いますので、

今回は、上記の事を踏まえてご回答頂きたいと思います。



小林P自身が変われる可能性はありますでしょうか?





私事ではありますが、私は彼が昔関与していたゲーム「Killer7」の大ファンです。

発売当時のインタビュー映像も持っていまして、

ディレクターをされた方と一緒に、小林Pもインタビューを受けていました。

今から大体5年前ぐらいのものなのですが、当時のPは今と別人のようでした。

発言も大人しく(他人が作ったものだからかもしれませんが)、

丸眼鏡で髪の毛も遊ばせてない、真面目な印象すら受けました。



そんな彼が今ああなってしまっているのが、正直な所残念でならないのです。

今のPは好きになれませんが、戻れるものならあの頃に戻って頂きたいものです。

もしかしたら私が気付いていないだけで、あの頃から今みたいな感じだったのかもしれませんが……





個人的な事を長々とたれてすみませんでした。

皆さんはどう思われますか?

どうぞ、宜しくお願い致します。







一度甘い蜜を吸ってしまった人は、なかなか元に戻れないと思います。

況してや、社会人として持ち合わせて当然の一般常識の有無すら疑われる態度、失言、特定キャラクター(声優)の贔屓……。

戦国BASARAファンでの間ですら、小林プロデューサーを嫌っている人は大勢いるようです。

私などは「もうパスタ屋にでも転職すりゃいいのに」と思っていますが、真面目にしている時期があったんですね。初めて知りました……。



戦国BASARAがある程度の成功を収め続ける限りは、彼は変わらないと感じます。ご自身が努力(?)して作り上げてきた戦国BASARAという土台がある限り、彼の自己顕示欲は増長し続けるでしょう。

つまり、彼が変化を迫られるのは、戦国BASARAが失敗したときのみです。



現在の時点で最も考えやすいのは、戦国BASARA3の売上が彼らの予想を下回ること。

もっと過激なことを申し上げますと、戦国BASARA3の某キャラクターの設定について抗議を受け、最終的に裁判に持ち込まれてしまえばもうおしまいです。



同時に戦国BASARAシリーズも終焉を迎えることになるかもしれませんが、小林プロデューサーとBASARAシリーズはもはや一体のものとなりつつありますので、仕方がないと思います。








どんな欠点でも、他人があれこれ指摘していい方向に導こうとしても結局は本人にその気がなければ意味がありません。

小林氏は近年の歴女ブームの火付け役が戦国BASARAであると信じて疑わないのでは。それは若い人がちょっと何かをなせたことで「俺って天才かもしれねぇ」と勘違いするのに似ていると思います。

小林氏の着眼点は間違いないと思います。確かに、日本人が今まで無視してたように、歴史上の人物は著作権がないのに知名度は抜群でしょう。稼ぐにはいい素材でしょう。

でも、そういうことに小林氏が気づく以前から、ひっそりと小林氏が金儲けに走る以前から知ってて、金儲けにしようと思ってなかった。

ただ好きだった人もいたんです。地元に、名を残すような人がいたことを喜んでるような人もいたんです。

そういう人たちを敵に回すような発言を平然とするようになったのは相当天狗になっていると思います。

結局は本人が気づかなければ事の重大性なんてわかりません。

日本人の悪いクセですが、自分を過信しすぎるとこがありますよね。引き際を間違う的な。

イケるイケると暗示みたいに自分を信じてるのでは。小林氏は。

もしくは今までの大谷吉継はいわばネガティブキャンペーンの一種で批判があったからキャラ変えました的なキャラ変更があるかもしれないですよね。どっちにしろ、BASARAというゲームにそっぽ向く原因にしかなりませんが。







天狗になっているんでしょうね。

…本当に悲しいことです。

彼の言動の所為でカプコンの評判さえも落としかねない状況だというのを理解してほしいと願うばかりです。



たった今「Killer7」について、改めて調べましたが、本当に小林氏の名前がありましたね。

しかし、「Killer7」に関わっていたなんて…信じられない…。







小林プロデューサーが変われる可能性ですか…。

「戦国BASARA」シリーズを自らの所有物であるかのように語り、あるキャラクターは聞いている方が引いてしまうほど熱くその魅力を長時間喋り続ける一方で、同じ「戦国BASARA」シリーズの人気を牽引してきたはずのキャラクターを 「あの赤い奴」 と吐き捨て嘲笑する姿を、つい最近この目で見た者としては、この人には余程のことがないと変わるなんてことはないだろうと申し上げざるを得ません。

「余程のこと」 とは何かと言えば、先の回答者様のご指摘にもあるようなことや、「お前はまだBASARAなんぞに期待しているのか」と呆れられてしまうかも知れませんが、BASARAスタッフの離反などあれば、可能性としてはゼロではないでしょうね。

とにかく、手にしたものというか、手にしたと思い込んでいた妄想や幻想が彼の前から消え失せない限り、今の状態は続くでしょう。







変われるかどうか、それは小林氏自身が変わろうとするしかない、と思います。

以下、私の個人的見解です。

小林氏の目標は、「スーパープロデューサー」になる事だそうです。

その目標のために、現在の小林氏は自分で良い作品を作る事に奮闘なさっているのではないでしょうか。

戦国BASARAは、小林氏が立案から企画などの全てを取り纏める初めての作品だと聞きました。

この作品を少しでも多くの人に知ってもらい、楽しんでもらいたい、という気持ちが強すぎて、現在の過剰な広報活動やメディア展開などに発展してしまったのではないか、と思います。

「スーパープロデューサー」の夢が叶えば、小林氏もまた変わるかもしれませんね。







戦国武将をただの金を稼ぐ道具としか思っていないでしょうね。過去の発言からして。

だからバサラのようなハチャメチャ設定が出来たのだと思います。

後は嘘つきな人という印象しかないです。花の慶次を読んでいたと言っていたのに前田利家を知らなかったり(笑)。

戦国BASARA3 データ引き継ぎについてなんですけどもし戦国BASARA4あるいは戦国BA...

戦国BASARA3 データ引き継ぎについてなんですけどもし戦国BASARA4あるいは戦国BASARA3英雄外伝らしいものがでたら、
戦国BASARA2英雄外伝のようにレベルなどが引き継ぎされると思いますか?(3でLv.MAXのキャラをそのままLv.MAXで引き継ぎできる?)



回答よろしくお願いいたします(・o・)ゞ







英雄外伝みたいなものがでるのならあると思います

3は敵キャラとしか出てきていないキャラクターがたくさんいましたからおそらく英雄外伝的なものはかなり高い確率で出ると思われます



その時せっかく3で全キャラクターをレベルMAXにしたのにまた1からなんてことはしないと思います








もし3の英雄外伝出るなら引き継ぎはあると思う。3から4への引き継ぎは可能性としては半々かな。

戦国BASARAのスタッフは本当に歴史が好きだと思いますか?

戦国BASARAのスタッフは本当に歴史が好きだと思いますか?

私は戦国BASARAが好きではありません。

理由は、以下のような発言から、スタッフ(特にプロデューサー)が戦国好きとはとても思えないからです。



設定資料集でプロデューサーは「ユーザーにキャラをアピールするのに戦国時代はかなり有効だと思います。

版権がないのに知名度が高いというおいしいところだけをいただいた感じですね(笑)。」などと語っています。

これは戦国武将は有名なのに著作権がなく、タダでキャラクターをアピールするのに利用できると言っているようなものではないでしょうか?

ホントに戦国武将が好きなら「戦国武将のイメージを深めてもらうために個性的なキャラクターにするのは有効だと思います」などが正しいと思います。



また、カプコンの公式HPのインタビューでは「相関図や設定に合う武将を選んでいきました。」と。

戦国時代のゲームを出すのならば、出したい武将を決め、その武将の功績や逸話を元に設定をしていくのが普通ではないでしょうか?

前述の発言や、以前から歴史が好きな訳ではなかったことと合わせて考えると、戦国武将を自分の売名のための道具としか見ていないようにしか私には思えません。



こういった発言に加え、このゲームが「戦国無双」のパクりであることを考えると、スタッフは戦国時代が好きとは思えません。

ですが最近、BASARAファンの人から「BASARAのスタッフは歴史が好きでBASARAを作っている」と言われました。

しかしその根拠は示さなかったので未だに納得できないでいます。



さて、私は以上のようなことから歴史好きではないと考えますが、皆さんはどうお考えでしょうか?

もしもBASARAのスタッフが戦国時代が好きだというならその根拠もよろしくお願いします。







私もこれまで戦国BASARAについて色々と情報を集めてきましたが、大体質問者様と同じ結論に達しています。



「戦国BASARAスタッフは歴史に関する知識と敬愛の念を持ち合わせていない」。

更に言うと「プロデューサーは最低限の一般常識すら持ち合わせていない」。



戦国BASARA1や2が発売された当初は、戦国BASARAの開発理由について、

「一騎当千アクションゲーム(無双)をカプコンが作ったらどうなるかやってみたかった」

「オリジナルキャラクターだとユーザーにアピールできないのでキャラクターを実在の戦国武将にした」

とプロデューサーがインタビューで回答していました。

ですが、最近(おそらく英雄外伝が発売以降?)は、

「以前から戦国時代が好きで、その魅力をアクションゲームでアピールしたかった」

と、回答の方向性が大幅に転換しています。

また、本当に歴史好きだったら、ブログで人物名(キャラクター名)を、インタビューで輿と櫓を間違えることなどありえません。



「ゲームクリエイターは面白いゲームを作ればいい」というnemo_nemo_2_nemoさんの意見には概ね同意です。

ですが、「歴史ブームの火付け役」を名乗っている以上は歴史ファンにアピールをしているわけですから、歴史ファンがプレイして不愉快にならないようにするのは当然ではないでしょうか。

快楽殺人者の明智光秀、破滅主義者の大谷吉継だなんて歴史ファンの多くは望んでいないでしょうから。

あと、システムが戦国無双シリーズの劣化版でしかない以上、戦国無双と比較して「面白いゲーム」と言えるかどうかは微妙なところです。

一応、私もBASARAの中で好きなキャラもいるんですけどね……。



>>jmpjmtgmtpgさん

過去の質問・回答で「直江兼次」「福島政則」「彩御前」「黒田勘兵衛」などと誤記していたあなたがよくそんなことを言えますね。



>そしてnemo_nemo_2_nemoさんに賛成です

また人の意見に賛同するだけですか。

少しはご自分の意見で回答なさってはいかがでしょう。



>>nannno12001さん

>そのプロデューサーに貴方たちが嫌いな小林さんが選ばれた。

>それだけです。

その書き方だと、あなたご自身は小林プロデューサーのことがお嫌いではないんですね。

それはともかく、戦国BASARAシリーズは小林裕幸氏ご自身が企画されたものです。ですから全責任は彼にあるべきだと思いますが。



>人の苦労を汚すような発言はそろそろやめれば…?

無双スタッフが頑張って開発したシステム等を丸パクリしたBASARAスタッフは、他人の苦労を汚すことにならないんでしょうか?



>大谷さんが実際どんな人物だったかわかる人なんていませんよね…?

現存している書状や文書、その人物の行動記録からわかることはたくさんあります。少なくとも「初めは東軍につくつもりで出兵したが、三成の訪問を受けてから西軍についた」のは確実です。








傍から見てBASARAのプロデューサーは

「BASARAと言う人気ゲームを作った自分が好き」な人に見えますね。

歴史好きには見えません。

スタッフは現状がなかなか見えてきませんが、

歴史好きな方がいらっしゃるなら現状に相当まいっていると思います。





プロデューサーは、ゲームクリエーターとしても厚顔無恥な部類だなと感じます。

質問内にある発言など、本当のプロなら(例え思っていても)言わないし、

ましてや自分から戦国ブームの火付け役なんて名乗りませんよね。

ゲームとして楽しんでもらえれば良いのなら、

戦国ブームを起こす必要なんてないんですから。



プロとしての矜持があれば全く違う作品に仕上げてやろう!と思うところなのに、

システム面と一部設定が他社のオリジナル設定と被っていますし。

ゲームやエンターテイメントとして面白ければ

大胆な脚色もありえない設定も気にならないけど、

それをするためには歴史をきちん学んでから作る必要があるのですよね。

そうでなければ戦国である必要がないですし。

やはり歴史が好きだったのではなく、武将の知名度が欲しかったのでしょう。



でも「戦国ブームの火付け役」のゲームなら、

絶対戦国や歴史を好きな人に作ってもらいたいですよね。

私の知っているプロデューサーの発言で衝撃だったのは、

「北日本に伊達政宗以外に突出して有名な武将がいなかった」ですね。

東北武将好きなので呆れました。







>jmpjmtgmtpgさん

ご自分が忠告のつもりで発言をしたのなら、

他の方の言葉も忠告として受け取られればいかがです?



>nannno12001さん

歴史に詳しい人が陣頭指揮をとりストーリー・キャラクターを作れば

充分だと思いますよ。

ゲームは確かに苦労して作られていると思いますが、

歴史もたくさんの年月や労力をかけて研究されています。

歴史を紐解いた研究者たちに悪いと思わなかったのでしょうか。

一つの研究が成されるのがどれだけ大変か知らないくせに、

批判だけはお上手ですね。

まぁ、自分も研究したことがないから偉そうなことは言えませんが。

人の苦労を汚すような発言はそろそろやめれば…?

ですよ。(あなたの発言をお借りしました)







歴史ゲームを作るなら、歴史が好きじゃなきゃダメとは思いませんが、

じゃあ、「昔から歴史好きでした」とか言わなかったらいいのに…と思います。



小林プロデューサー(以下、小林P)は、自ら「歴史好き」と称するくせに、

ブログで武将の名前を間違える、

「伊達政宗は名前だけ、真田幸村は名前すら知らなかった」と言う、

「リアルタイムで花の慶次読んでた」はずなのに、前田利家を知らない、等々

本当に歴史好きなん?と思わざるを得ない発言ばかり。

最初から「歴史好きなんです」って言わんかったら、こんなに非難を浴びなかったでしょうね。



ゲーム開発陣は頑張ってる、とか言ってる人もいますけど、

宴会の席で、酒の勢いに任せて決められた設定があると聞いたことがあります。

また、風魔小太郎に関しては「時間無くて声優無しで作ったけど、労力の割りに人気が出てラッキー」と、小林Pが語っていました。

武将の選択に関しても、「人気が出そうなキャラの相関図を先に作って、そこに武将の名前を当てはめている」と、小林Pが語っていたそうです。

とてもじゃないですが、そんな開発陣を『頑張ってる』とは評価出来ません。

それに、「頑張ったから、偉かったね」等と褒められるのは、せいぜい小学生まで。

小学生並みの思考しか持ち合わせない人には、

『頑張ったからといって、必ずしも評価されるものではない』という事が分からないんでしょうね。



結論を言いますと、少なくとも小林Pは歴史好きではないでしょう。

歴史好きを気取った、非常識な大人だと思います。







質問者様に賛同します。

仮にも戦国を題材とするゲームプロデューサーの発言かと思います。



以下

nannno12001様へ

貴方は確か、戦国無双のキャラクターズ真書を持っていると発言されましたよね。

でしたら、『戦国無双2キャラクターズ真書』の106ページをご覧下さい。

大谷吉継の事が、しっかり書いてますよ。

もちろん、中身も見てますよね。それとも2だけ持ってませんとかですか?





質問者様、他の回答者の皆さま。

一部、質問と関係のない文章で申し訳ありません。







質問者様に全面的に同意します。

やはり戦国と銘打ち、武将の名前をお借りして頂いている以上度を越した設定は止すべきだと思います。面白ければ史実なんてどうでも良い等、以っての外です。私は武田と真田の主従関係がパクられている時点でBASARAが嫌いになりました。最近はそこに輪を掛けて信者や厨と呼ばれる片達の発言で更に嫌いになりました。後は武将の改悪ですね。



nさん

>何百年も前の人なんだから

だからこそ史料として残すのでしょう?大谷公の史料だって探せば出て来ますよ。



>それなのに、資料だけで知ったかぶりするのはやめたほうが………いいのでは???

知ったかぶり?史料なしでどうやれと言うのですか。あの時代に行ける訳が無いから残された物で判断するしかないでしょう。貴方は何を知っているといのですか。言葉が過ぎる子ですね。下らない事してないで公式の一つでも覚えなさい。









質問者様にまったく同感です。

彼らに歴史に対する愛情や敬意はまったく感じられません。



しかしそれ以上に理解不能なのは、

「版権がないのに知名度が高いというおいしいところだけをいただいた感じ」

と言うような言葉をわざわざ口に出すプロデューサーの神経です。



もともと歴史に対する愛情が無いのですから

そのように思ってしまうのはある意味仕方ないのかもしれませんが、

「思っていても歴史が好きな人に配慮して黙っている」ということも

彼には出来たのです。

わざわざ口にして、歴史が好きな人の神経を逆なですることはなかったのに

何故言ったのか。黙っていればわからないのに、です

(まあ黙っていても、ゲームのつくりから伝わってくるでしょうが)。



要するに、彼(彼ら)はなめているのだと思います。

歴史も、歴史を好きな人も、ユーザーも。

彼らは歴史云々より、社会人としての常識を学ぶべきだと思います。







質問者さまに同感です。

あのPはどう考えても歴史好きではないと思います。

歴史ゲームを作る人が歴史を好きじゃなきゃいけないとは言いませんがね。

でも、たとえ好きじゃなくても歴史についての知識を得るのはプロとして当たり前です。

そして当人が歴史の知識が無くても、それをインタビューで公言しちゃうのはただの馬鹿だと思います。



jmpjmtgmtpgさん

あなたは言わずもがな、小林Pもご自身のブログで堂々と武将の名前を間違えておられたので、やっぱり歴史が好きなわけではないんですね!

遠まわしに言わないで、もっと直接言ってくださって結構ですよ?

大丈夫です。

いまさらわかりきったことを言われても皆怒ったりしませんから。



nannno12001さん

>それから、大谷さんが実際どんな人物だったかわかる人なんていませんよね…?

そりゃ突き詰めれば誰だって自分以外の人がどんな人なのかなんて理解できませんけどね。

吉継公についてはさまざまな史料にその軌跡や人柄が書かれていますし、また当人の生き様をみても大まかにはどんな人だったかわかると思いますけど。

いいですか、本当はどんなことを思ってようが本人以外にはその人の行動がすべてで、周りの人は当人の行動を見てその人柄を判断するんです。

それは昔の人だろうが今の人だろうが変わらないの。

自分の行いは結局は自分に帰ってくる。

あんたこそ史料も知識も無いくせに口出すのやめたら?



質問者さま、本来質問にだけ答えるべきところを失礼しました。







すみません、nさんの言い分に腹が立ったもので、言わせて頂きます。



私も未熟ながら物語を描く側の人間です。媒体はゲームでは無いですが。

現代を主な舞台として描いている私でも資料探しやそれをどう物語に活かすかを考える時間は少ないものではありません。資料に溢れている現代ですらそうなのですから、過去を舞台にした作品はもっと大変です。写真もない時代なら尚更。「戦国BASARA」を作ろうとする前から、そんなことは誰にだって、カプコンだってわかるはずです。それでも作ろうというのなら、作り出すと決めたなら、きちんと資料を集めそれに目を通すのが普通でしょう。そしてそれを見て自分(作る側の人間)が何を感じたかが大事になってきます。小林はここがどうにも可笑しいのです。

きちんと資料を集め目を通した上で「やっぱりどうしてもこの時代、この人物を題材に描きたい!この時代じゃなきゃ駄目なんだ!」と思ったなら作品からもそれが伝わってきて然るべきです。ましてやこの質問者さんが挙げているような発言はする筈がないんです。

確かに仕事として戦国時代を描くのに、いちいち好きだ嫌いだとは言ってられないかもしれません。ですが他より数段扱いが難しい戦国時代を題材にするなら、それ相応の覚悟が作る側には必要なんです。生半可な資料と意欲じゃ描ききれないとわかっているのですから。そしてそれがわかっている上で制作し発売されたなら、理不尽でない(調べればわかることが描かれていない、またはその逆や、プロデューサーの発言等)批判はされて当然なのです。それが一つの作品を世に送り出すということです。

一つの作品として完成させ、世に送り出すのにどれだけの労力や資料が必要か、身をもって体験したことがないのなら口を慎みなさい。何より、小林自身が、戦国BASARAが、戦国時代の人々の「苦労を汚している」のですよ。

叩かれることが多い作品のファンでいたいならその作品が「何故叩かれるのか」ということを理解した上で、かつそれを受け止められる器の大きさがないとつとまりません。貴方みたいな狭量な人には無理ですよ。



質問者様、回答になっていない回答をしてしまい申し訳ございません。平にご容赦願います。







失礼します。



自分もBASARAのプロデューサーは今までの失言を見るに、歴史好きだとは到底思えませんね。

別に歴史に詳しくないから戦国物のゲームを作るなとは言いません。

他の戦国時代を題材とした作品に興味を惹かれて自分も戦国物の作品が作りたいから、もっと歴史について学ぼうという心構えがあれば多少ゲーム内容が他作品と被っていようが、目を瞑っていたでしょう。

ですが”もともと歴史に興味は無いが名前だけでも売れそうだから”という態度が有り有りと見えてしまうプロデューサーの数々の問題発言のせいで自分はBASARAや開発陣を本格的に批判する立場となりました。

今となっては仕方ない事ですが、プロデューサーは最初から目立つ行動やインタビューを控えるだけでも、BASARAに対する評価は全然違ったものになっていたでしょうね。



何やら必死に開発側を擁護している回答がありますが、プロデューサーがいくら罵倒されようが、それは全部自業自得だと思いますよ。







一連の件を見させていただきながらちょっとばかり回答していたものです



私の意見は

ゲームを作るならきちんとした知識は必要だと思います



戦国とタイトルにつけ、史実上 実際におられた人物を使うならば、キャラを作るのはいいとして、それなりに史実にあった設定と容姿にするべきではないかと思います



私はバサラが好きでした



ただ今回の一連の件をみさせていただいてから

Nさん Jさんの発言を見てから 嫌いになりました

ファンのマナー違反は以前から知ってました

私はそういった非常識な方に戦国武将ゆかりの地にはいってほしくないと思いました

最近では坂本龍馬が有名で知り合いに聞いた話では坂本龍馬の墓にはたくさんのイラストや坂本龍馬好き~!といった色紙なども置いてあるそうです



お墓ですよ



故人を偲ぶ場所である場所でそれはないだろうと思いました



話がずれてすいません



たとえゲームであっても、やる人に影響をあたえるものであるならば、きちんと資料を読み、自らが歴史を学び スタッフにも呼びかけ どうしたら武将達の関係を繋げる事ができるか、など討議した上で作るのが筋だと思います





ちなみにNさん



歴史を好きになれとは質問者さんはおっしゃってないと思いますよ



必要な知識として歴史を知れといっておられるだけです(質問者さん間違いであったらすいません)



そういう知識を身につけずに作っているから戦国時代に興味がなく好きではないと思われたのだと思います





ゲームを作る苦労



それが仕事ですよ

仕事に苦労はつきものだと思いますよ

働いた事がないあなたには口でしかいえないと思いますが

仕事としてやるからには責任がついてきます

知識なしのお遊びで作られては 買う側が困るんですよ

楽しいだけで片付けられない問題だと思いますよ



あなたは自分の意見を押し付ける事しかできないようですね

まったく不愉快です



質問者様 関係のない話を一部いれてしまい大変申し訳ございません



質問のお答えは 質問者様と同意見です



長文乱文 一部不快かと思われる文 大変失礼いたしました。







横から口挟みですみません。



下のnannnoさんにどうしても言いたい。

ゲームを作る人の苦労を知らない……?

ゲームを作る苦労なんて、戦乱の世を生き抜く大変さに比べたら屁でもないです。

これ以上、大谷吉継公を侮辱するような発言は許さない。



あの人は友情の為に死んだんだぞ。

簡単に語るな。



そういう人たちが生きた時代があるから、今の世がある。

歴史を冒涜するな。



こういう人がいるから、basaraは好きになれないです。







個人的な意見としましては、質問者様と同感です。

まさしく皆様が答えてらっしゃる通りの気持ちでBASARAは嫌いです。



ところでnさん

言葉選んで喋ろうか?



歴史上の人物は誰も見たことなけりゃ知ったかぶり?は?何言ってんの?



んじゃ、学校の日本史の教師に資料や教科書見て、知ったかぶりするな!と言ってみろ!



言ってることがどれだけ低能な発言か考えてモノを言え!



乱文失礼致しました。







逆にお聞きしますが、歴史が好きじゃないとダメなんですか…?

カプコンって大手ゲーム会社ですよ?

ストファー、バイオ、モンハン。。。

まだまだ、有名な作品がありますよね?

そのうちの一つが『戦国BASARA』ってだけなんですよ。

で、そのプロデューサーに貴方たちが嫌いな小林さんが選ばれた。

それだけです。

だから、いちいち歴史が好きとか好きじゃないとか関係ないと思います。

だって、カプコンに勤めてる人の中で歴史が好きで詳しい人なんて、ほんの一握り。

その中から、BASARAのスタッフ選んでたら人手足りなくなりますよ?

それに、貴方はゲーム作ったことないですよね?

一つの作品を作るのがどれだけ大変か知らないくせに、批判だけはお上手ですね。

まぁ、自分も作ったことないから偉そうなこと言えませんが、人の苦労を汚すような発言はそろそろやめれば…?

それから、大谷さんが実際どんな人物だったかわかる人なんていませんよね…?

何百年も前の人なんだから。

それなのに、資料だけで知ったかぶりするのはやめたほうが………

いいのでは???







スタッフの中には歴史好きの方も勿論いるでしょうが、あのプロデューサーからは「歴史好き」「武将たちへの敬愛の心」は感じられませんよね。

私は元ユーザーですが、プロデューサーの諸々の発言は何一つ知らずに遊んでおりました。

しかし例の「著作権がなくておいしい」発言を知り、ドン引き。

そして大谷吉継の設定や一部のファンの言動で完全に嫌気がさしました。

更に、冷静になってみて、本多忠勝や明智光秀のキャラ設定も一線を越えてるということが分かりました。

目が覚めた、と思うと同時に、アレを見てワーキャー言ってたあの頃の自分をぶん殴りたい気持ちになりました・・・。

本当に黒歴史です。葬り去りたいです。

そして本多忠勝や明智光秀に謝り倒したいです。







質問者様に完全同意です。



「著作権がなくておいしい」発言はもうドン引きしました。それまでは勝手に「まぁ、こういうキャラ付けもアリなのかな」と脳内補完していましたが、大谷吉継の件で疑問を持ち、調べていくうちに制作者のこのような態度を知って、今まで何を擁護していたんだろうと一気にバカらしくなりました。その頃の自分は本当に黒歴史でしかありません。消し去ってやりたいぐらいです。



本当に歴史が好きなら、「伊達政宗は名前だけは知ってた。真田幸村は名前すら聞いたことがなかった」などという発言は出ないでしょう。というより、たとえ歴史に興味がなかったとしても、それを後ろめたさもなく公言する神経が信じられません。



ゲームとして面白ければ、プロデューサーとしてはまだ認められたのでしょう。しかし(私個人の感想になりますが)ゲームとしての出来もイマイチだと思います。ゲーム自体あまりやらないため大まかな評価になってしまいますが、それでもそのように感じました。



制作者に言いたいことはただひとつです。



これ以上、武将及び、多くの兵が命を懸けて戦った戦を貶めるのはやめろ。登場させられた武将(特に明智、本多、大谷)には土下座して謝れ。







質問者様に同意です。



プロデューサーには心底呆れております。

他の回答者様の方々が言うように、一般常識も欠けているのではないかと疑ってしまいます…

もしかしたら、BASARAを作っている方々の中に歴史好きもいるかもしれませんが…いるとしてもプロデューサーに口出しできないでしょうし。



カプコンはBASARA以外では良い作品を作っていると思いますので、面汚しになっているように見えてしまい非常に残念です。



乱文失礼しました。







戦国BASARAファンですが、プロデューサーの発言、ブログを見たりしていると伊達政宗とか一部のキャラクターからにしか愛情は感じられません。



そうでなければ、武将の名前を間違えたり、一部の武将の性格や外見、ストーリーモードの差が出たりしないのではないかと思います。



あと歴史を調べたのであれば大谷吉継公や毛利元就公、本多忠勝公があんな風な性格や外見にならないと思うんです…。







BASARA歴1年8ヶ月(プロデューサーの発言を知って以来プレイしていません)

戦国無双歴2ヶ月弱(2プレイ中)の者です。



去年末にBASARAプロデューサー発言を知ってかなりショックでした…。



故にBASARAスタッフは歴史は好きではないと思っています。

特にプロデューサー。

戦国武将達を金儲けの道具にしているとしか見えません。

BASARA3で史実を作るとか言ったそうですが、どうしたら大谷吉継があんな事になってしまうのか。

BASARA3全体見てもどこが史実なのでしょうね?

さっぱり理解できません。



さらにBASARAアニメのグッズで伊達が直江の兜を足蹴にしているという…。

コレって逆だったら筆頭(笑)ファンが怒り狂うんですよね。

いい加減にしてほしいです。





jmpjmtgmtpgさん

>ちょっと下の人!!

本田忠勝じゃないですよ(;-_-)(-_-;)

本多忠勝ですから!!本当に歴史が好きならそんな間違いしちゃダメでしょう( ̄へ ̄;)



じゃあ貴方も本当に歴史が好きではないんですね!^^

BASARAのプロデューサーも本当に歴史が好きではないんですね!^^

よかった~!安心しました!貴方みたいな人が歴史好きじゃなくて!^^

直江兼次?黒田勘兵衛?彩御前?福島政則?誰だソレ。ふざけんな!^^

あ、BASARAの新しいキャラですか?^^



nannno12001さん

よくもそんな上から目線で言えるもんだと本当に感心します。

>だから、いちいち歴史が好きとか好きじゃないとか関係ないと思います。



関係あるだろうが!BASARA3とかいうゲームは「史実を作る」とプロデューサーが言ったんだぞ?



>まぁ、自分も作ったことないから偉そうなこと言えませんが、人の苦労を汚すような発言はそろそろやめれば…?



貴方こそ人を怒らせるような発言はそろそろやめれば…?



>それなのに、資料だけで知ったかぶりするのはやめたほうが………

いいのでは???



…貴方、無双もお好きなんでしたっけ?

物凄い無双スタッフさん達の事も貶してますね。すごいや。



Bプロデューサーのあほ発言やら、あんたら(jとN)の発言やらでBASARAが大っっっ嫌いになりました^^

ありがとう!本当にありがとう!^^









質問者様

後半部分大変失礼致しました。







私には、BASARAのスタッフからは、何も感じられません。

それこそ、戦国武将達を金儲けの道具としか考えていないように思えます。

大体、愛があれば乱世という過酷な時代を生き抜いてきた武将達を、とんでも設定にしないですよね・・・

また、質問者様も、書かれているプロデューサーの発言・・・

「ユーザーにキャラをアピールするのに戦国時代はかなり有効だと思います。

版権がないのに知名度が高いというおいしいところだけをいただいた感じですね(笑)。」

何様なんですかね~。これ見た時、本当にドン引きしましたよ。

あと、BASARAは公式から「学園BASARA」という、アンソロジーを出しています。

もはや、戦国関係ないじゃん・・・とりあえずBASARAを作り上げたPとスタッフは、このゲームの犠牲になった武将の墓前で土下座してこい。



あと、jさんへ

顔文字やめていただけますか。非常に不愉快です。

よく、あなたの意味不明な回答を見ますが、あなたの回答は答えになっていませんよ。



~追記 nさんへ~

相変らず、上から目線ですね。

あなた、人をイラつかせる天才だな。

このままでは、あなたの将来は破滅的ですよ。

なので、知恵袋なんてしてないで、お勉強することをすすめます。

「聞き分けのいい、良い子」ならできますよね(笑)







トピ主様の意見に全面同意します!

BASARAですが

個人的に本多忠勝のロボ化でムカッとし、大谷吉継の悪解釈でドン引きしました。



絶対小林Pを始めスタッフに、武将に対する敬意を払っているとは思えないし、それに加え元になっている設定を上手く膨らまそうとしないから、武将や歴史への興味がわきづらい





―昔…カプコンのゲームをやりこんだ者としては、魅力あるキャラをあまり作り出せていないBASARAを見てて悲しく感じます。







きっと好きなスタッフの方もいらっしゃるのでしょうが、

もうここまで作ってしまったら取り返しがつかなくなってるんじゃないかと思います。

製作の上のほうの人が歴史にきちんと興味を持っていたら、もっと違ったのではないかと。

下の人が「ここは違う」って言っても、上のほうで「駄目」って言われたら通らないでしょうし。



前の方の書き込みにもありましたが、

確かに、ゲームとして楽しければ、

ゲームなのですからそれで良いとは思うのですが…

若い人に影響力の強いゲームなので、間違った知識をもたれるのは困りますね。

身近なところで…BASARAしかプレイしたことの無い友人が、

明らかに間違って歴史を覚えてしまっていて、

関ヶ原に秀吉・半兵衛が居た、

島津義弘は関ヶ原の時には年寄りなのでもう死んでいたって本気で言ってましたから。

ゲームはゲームでも、実在した人物をモチーフにしている以上は、

正しい認識でゲームを作って欲しいと思います。